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#7 大叔也不是很强嘛(2/2)

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这么想的话似乎感觉自己也沾上了中二的气息,但大叔的开的那一枪,可谓牵一发动全身,闪开子弹后,我立刻就向前飞奔了出去,走着不规则的最有规避路线,拖着链锯刃一边蓄力一边向大叔攻去。

那样的距离也许可以选择使用“三重冲锋”,但冲锋这样的技能一旦发动之后就无法变向,高手只要能发现进攻的方向之后,完全可以在一定的距离上反制,并且抓住破绽反击。这大叔是boss,虽然体型上和形态上并没有那么凶神恶煞,但AI的智能程度可不是一般小兵能比拟的。

虽然很不想承认,内测的时候我之所以能把这个大叔打败,完全是因为运气——那时候几乎由我来上去找揍,再由徐升负责大伤害输出。显然,我可不想再靠徐升这个不靠谱的家伙了。

更何况……继这个大叔之后,还有一个更加危险的家伙。虽然内测的时候我们根本就没可能打过,但现在……总有一种要挑战的执着,

我始终注意着,大叔的枪口,一旦瞄准到我头上就立刻用最快的速度闪开。这种现实中很难办到的事情在游戏中相当轻松,身体随心而动,没有任何阻滞感。

“砰砰砰!”大叔的子弹如数从身边飞过,虽然我极力闪避,但还是中了几枪,还好使用枪械的敌人对玩家造成的伤害不高,中了两三枪之后也只不过掉了60多点hp。电影和动漫里的那些“近距离shè击打不中人”的现象完全是扯淡,来来去去还是会不小心被子弹擦中。

付出了一些代价,换来的就是我的机会。

——只要我近身了,大叔你就不要好好打枪了吧!

我与大叔的距离渐近,连续shè击不中,大叔的双眼愈发锐利。但这已经不能说明什么,很快就到了我认为能触碰到大叔的攻击距离,果断喊出了技能的名字:“三重冲锋!”,身体立刻挥舞着链锯刃如炮弹般向前冲去!

“死ぬ!”

链锯刃……只砍到了一道残影——那个大叔,居然在千钧一发之际匪夷所思的向后跳去,并快速的抽出了背后的一把散弹枪。散弹枪可是一种简单但又威力巨大的玩意,很是让人头痛。

当然,反制的方法,就直接趁着他开枪的时候打断他的攻击!

果然是boss啊,一上来就敏捷了那么多,大叔什么的不是应该有很笨重的感觉吗!

暗暗吐槽着,但一看到敌人拉开距离,积累起来的经验立刻就告诉我姐下来应该怎么做——“流星冲!”,身体又一次进入到了超负荷运转状态,瞬间飞奔起来的身躯无法承受巨大G力和超负荷出力的侵蚀,我的HP条上又冒出了<-34>的质量,hp又少了5%,但这付出是值得的!

“喝啊!”犹如流星般强袭大叔面前,自下而上挑起一刀!

<-833>

长刀划过大叔身躯,鲜血飞溅,他头上立刻冒出了这样的伤害。让人有些意外的是,这一次攻击居然没有会心!

大叔刚刚拿出散弹枪yù攻击,被我强行打断之后,不受控制的向后退了好几步。“可恶!”他大喝着,勉强的又摆好了姿势,扣下扳机!

“呿……”这么近的距离,还是散弹枪,无论如何都会被打到吧?面对这种情况,只能尽量减少伤害,并且发出强力一击!子弹只要不是直接命中敌人要害就不会出现全伤害,我用力跳了起来,这一瞬间,散弹枪发shè!

闪开的子弹肉眼无法看见,但那如同海啸般扑来的子弹依旧命中了我的双脚,一堆伤害叠加了起起来,我的hp瞬间又少了10%——还好,如果散弹枪的伤害正面全吃的话,大概50%的HP就会不见了吧。

使出强力的攻击,必须会有一定的代价——散弹枪会给予使用者巨大的后坐力,也就是僵直!而在空中的我,却无需那样的限制。

“落燕斩!”空中对地的技能,必须趁着这个时候毫无保留的用出来,链锯刃拖在身后,借着大地的力量和自己的地量,抡起一轮半月,向地面上的大叔砸去!

“呃啊啊啊!”大叔面sè狰狞,抬起手yù阻挡,却已经来不及,只能稍微移开身体避免被一刀两断的命运——说不定这只是系统为了合理xìng而做出的调整罢了。

<-488>

大叔的身体又添加了长长的血痕。不过因为我不是从天空中之中向下攻击,大叔并没有太大的僵直,在我落地的瞬间,又一次向后退去。并且快速更换了手里的钟装备——左手冲锋枪,右手长刀……

这架势,是要近身战吗!

“很厉害啊!我小看你了!”大叔狰狞的吼道,扣下扳机,单手扛着冲锋枪,一梭子子弹就向我倾泻而来……

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