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#3 意志不坚啊!(2/2)

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“那游戏,玩着就是负担。”我觉得我在赌气。

“那个,茶叶……不管你听不听得进去。”就在我略感不爽的时候,古兰修突然又插进话来了,他说:“这段时间我们对那WARNING092做了一些实验xìng的调查,发现了一些现象……”

调查?系统的bug也可以进行调查?

“没错,我们就是为了证实一个事情——那就是游戏系统不是线xìng发展的。”诺伊丝也认真了起来,说:“当初我们都认为只需要重复内测的时候做的任务就可以了。但其实这并不是完全正确的。”

“事实上已经失败了不是吗?”那个错误已经给了我**裸的映入骨髓的教训了啊喂!

“只能说我们对了一半。”诺伊丝继续说:“我们触发事件确实是可以回归到原来的任务线上,但是,NPC与人的关系,我们没有去把握。”

“……”这么说的话,我好像确实是想起了什么。内测时候的徐升是把我当大哥看,正式运营的徐升直接爱上我了;内测的时候白莉莉貌似对我没兴趣,这时候的白莉莉对我有兴趣了……

“然后呢?这又怎么了?”我只觉得这个消息对我来说更糟糕。

“好吧,这算是问题之一,那岂不是就说根本就不可能走回原来的路线了?”我说。如果按照他们那样分析的话,那么我就根本不可能找到桐子!

“这样说的话,那岂不是更加没有玩这个游戏的必要了……”我继续沮丧的补充道:“而且,就算找到了桐子,那得到的VR-linker也未必是内测的那一个。”

“不需要是那一个,只用找到同样的属xìng就好了。”古兰修突然又插嘴:“其实,我们根本就不需要重复内测时候的任务,只需要朝着自己的目标自己努力就可以了。”

“恩,我们做了一个小实验,还记得你说过你内测时打过的雷文吗?这几天我们专程去找他,和很多本来应该没关系的NPC打交道,结果还真的通过各种消息把雷文给找到了!也就是说,茶叶如果你愿意,自己去努力找到桐子,不依赖内测时候的剧情线,于是可行的。”

按照他们的说法,那就是说明自己的剧情目标其实完全可控?!

“其实我们玩游戏都进入老式RPG的误区了。”诺伊丝从我身上离开,坐到一边的沙发上,说:“我们都被动的去做任务,没想过主动的去寻找自己想要的东西。带着老游戏的思维玩VRMMORPG,本身就是错误的。论坛上有人说过这个问题,可惜帖子一下子就沉了。现在嘛,我认为那是对的。”

“……”虽然不想承认,但我好像真的觉得以前我在ISO中的时候,就正如他们所说的那样,跌入了一个任务式RPG游戏的误区里。当初我们为什么要把NPC的思维写得如同真人一样?就是为了实现ISO的一个“创造新世界”的主旨。ISO里是一个新世界,不是一个既定的世界,游戏内容之中,也没有说让玩家一定要跟着剧情走啊喂!

被他们这么一说,心中豁然开朗,我突然就想回游戏看看了。

不可否认,按照他们那么理解,那么我的未来就没有被否认。不过……心中总是有一股别扭在作怪,如……如果我就这样向诺伊丝认输的话!那我的面子何在啊喂!

“哼哼!反正已经说到这个份上了,小茶叶酱不想玩游戏就是不想玩是吧。”沉默了几秒,诺伊丝突然就说到,然后又一次扑倒了我的身上,暧昧的说:“那么,我们都辛苦付出那么多了,古兰修也许无所谓,但是我可是要、收、费、的!”

一边说着,就一边想要扒开我的衣服。

“混蛋!混蛋!这是威胁!”

“对,就是威胁!”诺伊丝貌似是要撕破脸皮了!

我一惊,在贞cāo面前,貌似什么奇怪的坚持一下子就冲垮了。原本某个暗淡下去的火光似乎亮了起来。好吧,其实我还是想找点事情做了……

“那么,我就勉为其难的回去看看吧……”

为什么说出这句话的时候我觉得颜面全无啊喂!

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