04 强化(2/2)
关于兑换商店里强化项目,攻略之书是这样说明:
属性、血统、能力、技能等可以通过兑换直接强化,兑换之前,商店会根据个人自身特点,给出完成度和费。
与自身特点不契合兑换项目,想要提高完成度只能增加额外费。
属性是身体基础功能,评级为s、a、b、c、d、e、f,低于e全都划为f,高于a全部划为s,要强化属性数值越低就越便宜,越高就越贵——而且是呈几何级数增长。
不过由f强化到e除外,所有属性如果低于e,大都有某种特殊原因。
除了直接兑换强化之外,属性还可以通过自行锻炼方式慢慢增长,也可以从商店中兑换或自行获取增强属性设备道具来速提高,还可以从商店中兑换或自行获取灵丹妙药及天材地宝服用。
这种方式比直接强化要贵十倍以上,而且效果不确定,还有危险性。
但好处是非兑换强化获得属性、血统、能力、技能,不会多人任务或有特殊限制任务中被削弱甚至完全消除。
血统是生物基因层面改变,强化之后可以全面改变身体基础功能——即属性,并使身体产生某些特殊能力。
除了直接强化之外,还可以通过商店兑换或自行获取方式来兑换相应物品道具,自行强化或改变血统。
能力大部分都属于血统隐藏起来本能,不受智力属性影响,而是受身体素质或血统纯度影响,需要单独兑换强化。
另外,由于大部分能力都是血统基因中原本就自带,兑换强化只是替兑换者直接开发出来而已,所以也可以通过商店兑换或自行获得能力锻炼法来自行开发。
这里要特别注意是,不属于同一血统多个能力兑换,很容易发生冲突和变异——而且绝大多数变异将是致命。
技能会以技能书方式兑换出来,可以直接使用,根据智力不同,需要强化时间和费用也不同。
好处是强化之后稍加熟悉,就能速地完全掌握该技能。
而技能书另一个使用方法就是阅读学习,自行掌握该技能,学习之后技能书还可以给他人继续学习或者强化。
之所以攻略之书特地说明了直接通过商店兑换强化和自行强化这两种强化方式,是因为这个主神世界任务其实也是有“难度”这一设定。
每次参加任务轮回者人数就等于难度,而一个任务世界中参与轮回者数量上限是1人,也就是说难度是1级。
1人难度时,所有人能够发挥兑换能力为%、9人1%、8人2%……3人7%,2人8%;只有单人难度,才能够1%地发挥兑换能力。
因此,通过商店直接兑换能力,遇到1人难度或某些特殊限制任务时,就会被完全剥夺。
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