第二章 第三十七节 推塔(2/2)
不幸中的万幸——被系统击杀不会掉落装备。
至此,二号国家的玩家们又一次上了战场,配合着小兵的牵制与我方打了个难解难分。虽然说对方有小兵、玩家对付我们这一堆纯玩家,但是士气的低落和玩家数目的差异造就了这样的局势,不过这时候我要是出场,估计直接是一边倒碾压过去,不过我是个大后期,现在也就能秀秀cāo作,摧残一下他们本来就不多的士气。
为了破塔,我豁出去了!
反正我身上又没什么值钱的装备,秀一秀又不会死人,何乐而不为?
拼出两个小弟,等着冷却过去,我带着小弟就冲入了箭塔的shè程范围之内,这一进可就不得了了,对方的玩家没有士气,想着就是把对方玩家引到箭塔的攻击范围之内,然后配合着箭塔的攻击杀掉,现在倒好,我进去是进去了,但是所有人看到我进入了箭塔的shè程内,不管近程远程,每个人给我丢了个技能出来,箭塔正闲的无聊,直接就附赠了我一支箭,我别提多郁闷了,拼出来的两个小弟自然当了替罪羔羊,硬是挡下了飞来的技能,然后我一个受身cāo作在地上滚了一圈,又拼了个小弟出来,就自顾自的躲箭塔去了。
躲是躲了,但是却是没有人去看,原因很简单,因为空中的那场大爆炸影响了玩家的视野,所有人都以为我死了——系统除外。
于是我就做出了一个疯狂的决定——越塔杀人。
“你们不是无视我吗?死一死还无不无视?”我对着在塔后施法的远程职业暗暗地笑了一声,笑着,就是一大堆cāo作渐渐靠近了他们。
我这么做的难度比金樽对月的难度要高很多,因为金樽对月是依靠极好的装备和较好的cāo作硬抗箭塔的箭,而我是完全依靠神级的cāo作硬抗箭塔——加入了一点点超能力。
五百米的距离对我来说不是五十秒就能走完的,但是我杀人,不需要走到被杀的人的面前。
枪林弹雨——枪械的多重施法。
白光没有亮起,但是插进来的人就足以让对方的玩家们绝望了,比如说我所处的位置,比如说咬着我不断攻击的箭塔。
“这就不是人!”玩家们在互相窃窃私语了一阵之后得到的这个结果令我大为不爽,但是我的目的已经达到了,吸引注意,降低士气,吸引箭塔、吸引技能,甚至间接降低了对方总体的cāo作和实力,而己方的人看到了我的cāo作,一定又是信心百倍,此消彼长之后,小兵和近程玩家的防线直接被突破了,远程玩家被近程玩家近了身,也没什么活路,看来这就是所谓的一个人拯救世界吧,我就是游戏里这种逆天的存在。
二号国家的防御塔,在我方的士兵到来之后十几分钟,终于轰然倒塌!
逆天了,可惜我在游戏里只能是毁天的……