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等级设定(1/2)

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相信比较熟悉霹雳布袋戏的道友们,看剧的时候对霹雳角sè实力定位很无语。前期boos,后期路人级,更有甚者直接从准boos级沦为妖道角级。

有鉴于此,我写同人小说自然要将其归纳为统一等级设定之内。不过毕竟是同人,不能罔顾原剧情人物实力变化与定位,所以设计的等级制度每个大境界之给出一个质变特征,却并没有强调等级等于实力。与之相反,很多时候,武者的修为境界只代表他有能力做一些低境界做不到的事情,但战斗能力却并不绝对比地境界之人强。绝大多是时候,拥有顶级传承,或者天赋异禀的武者单论战斗力甚至能越一个大境界挑战。

比如本书的等级设定中六大境界第一个大境界六玄境,其质变特征便是身体机能突破普通人生理极限,一身气血极其旺盛,生命力匪夷所思。

普通六玄境武者就是剧中那些只会喊杀的悲催货,只负责充人数与被各路高手爆体秒杀以衬托其身份地位。这一境界又在分六个小境界,分别淬炼皮、肉、血、脉、骨、髓。皮为皮毛,肉为筋肉,是为外练筋骨皮;普通秘籍可练血气、经脉,骨骼,筋肉积攒元气,使练习者各项身体机能远超普通人。

高级功法可用类似虎豹雷音等法门炼骨洗髓,脱胎换骨,功夫至深,可突破六玄成就凝真境掌握神秘莫测的内力。

此境界乃是远古玄门正宗必须修炼的步骤,如今霹雳世界则沦为只有缺少好功法与资源的底层武者无奈之下的选择,亦被称之为“古传武者”具体情况正文之中有详细解说。

另外这一境界很特殊,一时半会说不清楚,具体部分正文相关部分会有详细介绍。

凝真境则能将气血jing元高度凝练升华为几乎无所不能的内力,共有十二重之多。但前三重都是筑基部分,基本不能大幅度增强武者实力。

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