“你下辈子就跟游戏一起过吧!”

    留下这么一句话,杜新月扶着秦静也送到全息舱,气呼呼走了。

    秦静也给她发消息道歉:[让我试试,这次要是不行,我以后都不玩游戏了,和你一起去挖掘机应聘。]

    是月亮呀:[微笑][微笑]

    不说话就是默认了,秦静也又回了两句,关闭光脑,躺上全息舱。

    全息舱,她当然买不起。

    但学生要在星网的全息教室上课,而联邦的义务教育要求,让她即使是孤儿,分配的住处也有全息舱。

    登上个人账号,秦静也先查看了原身购买的星图。

    确实是最小的规格没错,两栋楼房大小。

    她没急着马上连通全息编译器,而是打开了“星游”。

    “星游”是联邦官方的游戏平台,按照脑中记忆,这个世界所有的全息游戏,都只能从这个平台发售。

    说实话,这让秦静也有点意外。

    前世,她所在的国家官方就像一个慈祥、护短,有时候又有点古板的老母亲,并不怎么管游戏界的事。

    没想到到了星际,联邦官方垄断了全息游戏业。

    不过,由官方掌控,总比由其他资本掌控要好。

    进入星游,秦静也先看了看这次新人春季赛的赛程规则,随后眼睛停在了奖金一栏上——

    第一名:十万星币。

    除了十万星币,第一名还有许多其他零零散散的奖励,像是推荐位等等,但秦静也这会儿眼里只看得到十万星币这四个字。

    冷静下来后,她才一一去查看参赛者,还有他们的游戏作品。

    报名时间现在只剩下最后两天,几乎已经没有新的游戏出现。

    既然是新人比赛,作品竞争力应该不强……

    秦静也在参赛作品里逛了两圈,心里基本有了数。

    除了少数几个一看就财大气粗的游戏,其他参赛作品的体量,都不算大。

    目前排在第一位的,是一个叫做《勇跃星海》的游戏。

    制作者:俞禹。

    用的似乎是真名。

    秦静也点进《勇跃星海》。

    通过游戏介绍,全息教程,还有试玩片段,可以看出这是一个小型冒险闯关类游戏。

    游戏中,玩家作为太空冒险者,驾驶飞行器在不同星域跳跃,穿梭于浪漫的星海与银河之中,需要注意躲避虫洞、大型太空垃圾等等危险。

    游戏画风还不错,名字也起得比较贴切,对技术有一定的要求,但是不高,卖点在于……

    出于职业习惯,秦静也下意识开始对这款游戏进行简单的分析。

    等到要开始试玩时,眼前弹出一道光幕提醒,她才想起自己有心脏病,无法体验这类游戏。

    ……行吧。

    秦静也正要退出,再去看看后面的游戏。手指一划,不小心划到了评论区。

    [玛丽:画风还不错,玩起来很治愈,但游戏总体比较平淡,情绪牵引度应该只能评一星,其他方面要加油了哦!]

    情绪牵引……?

    脑海中很快浮现出相关信息。

    一般的游戏评分,常常会通过画风、玩法、剧情、优化、福利等等方面来进行评判。

    星际人民自然也不例外。

    而除了这些,根据联邦的要求,星游还额外制定了一个“情绪牵引度”指标,用以评判平台内的所有游戏。

    虽然联邦官方没有给出解释,但这是一个很好理解的词汇。

    大概……代表游戏对玩家造成的情绪影响的程度?

    秦静也拧眉,又回到秋季赛征集令中查看。

    难怪那个叫做“玛丽”的玩家,让《勇跃星海》的制作者在其他方面努力。

    情绪牵引度,也包含在秋季赛的游戏评比参考范围内,而且所占比分不低。

    这个指标的数值,由星游官方工作人员评测后给出,从一星到五星。

    秦静也若有所思,又把星游目前各个排行榜、推荐游戏单简略翻了一遍。

    果然,情绪牵引度星级越高的游戏,越受星游官方的青睐。

    稀奇古怪……

    可能,星级人民生活太平淡了,所以联邦认为他们需要来点刺激的?

    秦静也摇了摇头。

    经过她的观察,目前各类榜单上的游戏,许多情绪牵引度星级高的,玩家的反馈反而非常一般。

    可见,星际玩家们的喜好还是很正常的。倒像是星游官方在硬推那些游戏。

    虽然不太理解,但既然官方喜欢……

    秦静也大概想到要做什么游戏了。

    关闭星游,秦静也连通全息编译器,选中购买的那个小星图。

    一瞬间,灵魂像是抽离了身体,阵阵眩晕感袭来。一个空荡荡,灰蒙蒙的世界出现在秦静也眼前。

    这就是全息世界?

    她有些新奇地打量起来,但除了被细细白色线条分开的蓝色地格,什么都没有看见。

    十分符合“未开发”的状态。

    秦静也又研究起全息编译器。

    脑海中有这个世界秦静也看过的教程,全息编译器确实简单,主要有两种使用方法。

    一种是制作者直接在脑海中架构一切,编译器会让这些东西出现在全息世界中。

    还有一种,则是先在外界购买基础资源,然后再通过编译器修改、将其塑造成自己想要的样子。

    前者更精确,后者更省力。

    倘若资源不要钱,秦静也是很乐意选择更省力的方案的,毕竟她现在是一个病人。

    悠悠叹了口气,秦静也放空目光,打开系统资料库,在脑海中忙活起来。

    她的记忆力还算不错,但也不至于强悍到过目不忘,好在资料库可以和全息编译器同时使用。

    照着游戏地图,秦静也眼前一片荒芜的全息世界逐渐发生了改变。

    首先是崎岖不平的山体,一颗枯树干后,地面上出现了许多泛着金属色泽的大块矿石。

    矿石将前路完全遮挡,石堆里夹杂着树干、倾倒的房屋、烟筒、隧道、建筑器材等等看起来毫不相干的事物。

    这些东西上面,甚至还有架立在空中的房间,树木,以各种诡异形态拆解又连接起来的楼房,堆叠在一起的各类家具……

    然后是被矿石掩盖的古老城堡,城堡上方加以大片雪地,浮于空中的石块上也覆着雪。

    终点所在的山顶是一座铁塔。

    整体框架搭建完后,秦静也又回到山脚下,从头开始细化。

    原本的游戏中,画面最多分两层,一层是游戏背景,一层是玩家所在的闯关层。

    要改成全息游戏,首先地图场景肯定得展开,总不能把玩家的身体捏成一个纸片,让他们在一条走位风骚的线上锤来锤去。

    原本的点位要改成水平线,地貌则需要秦静也自己架构。

    不过侧面的细节就可以省略了,全息游戏毕竟是第一视角,只要游戏设置不允许,没人能挖开她的地图建筑。

    先将地貌完善,然后按照原游戏的资料,将各个点位的数据录入,再通过编译器提供的辅助工具,对有误差的地方进行微调。

    做完这些,秦静也还打算继续。

    心口传来细微的刺痛感,有点喘不过气,她只好先退出休息一会儿。

    光脑没收到什么新消息,秦静也在通讯录逛了一圈,感叹自己两个世界人缘都如此淡薄,然后又打开了星游。

    趁此空闲,刚好注册一下账号。

    星游注册个人游戏设计师账号倒是不难,但如果注册后30天内没有游戏发布,星游就会自动收回设计师身份。

    填名称的时候,秦静也下意识输入“敬业”,然后抖着手暗骂了自己一声。

    删掉这两个字,她输入“静夜”,确认名称。

    静夜,静夜思。

    虽然前世也没什么朋友,但总归那里是生她养她的地方。

    如果故乡就在眼前,秦静也可能看都懒得看一眼,甚至还要跟旁边人骂它两句,可她现在是想回都回不去。

    将设计师账号后台的各种功能翻了一遍,秦静也摸摸肚子,看了眼时间。

    17:27,该吃晚饭了。

    这个世界的食物大多是各种口味的营养剂,像她前世那样的菜肴也有,不过价格比较昂贵。

    秦静也不大情愿地去抽了支营养剂啃开,酸甜的液体让她以为自己在喝饮料,可腹中确实升起了饱腹感。

    ……赚钱的欲望更强烈了。

    休息了一会儿,秦静也再次回到全息舱,将剩下的工作完成。

    山顶上方还剩下一部分空间,秦静也想了想,打算把这里也利用上。

    原游戏中,终点上空依旧是巨大的石块,背景荒芜。

    单纯从游戏层面来看,原游戏给予玩家通关所能获得的成就感是有些不足的。

    秦静也在山顶增添了几轮泛着暖黄微光的圆月,背后用暗蓝璀璨的星空点缀,又加上了礼炮和烟花——游戏世界,月亮多一点也没事。

    接下来是人物模型。

    黑色的大罐子,一把长柄铁锤,以及装在罐子里只有上半身的人。

    这就是玩家的所有配置。

    人物模型一共做了四个,两男两女,分别对应成年人和未成年人体型。

    体型不同,初始力气也不一样,用来平衡不同玩家之间的身体素质差异。

    秦静也最后把罐子的设置和数值调了调,从上到下打量了这个新鲜出炉的全息游戏世界一遍。

    确认没有什么遗漏,她从编译器导出游戏入口,然后退出编译器,去星游报名。

    游戏售价暂定一星币。

    审核过得很快,只等了半个小时,毕竟这是一个小体量游戏。

    星游对新人的扶持计划还算不错,新人游戏设计师发布的第一款游戏,一般会有一个持续七天的广告位。

    秦静也一边逛其他游戏,考察市场。一边不时点进自己的游戏主页,想等等看有没有玩家反馈。