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000144 掂量 二(1/2)

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冒险地图里0级资源地是存在的,但仅限于战略等级为10级以下的玩家才能进入。0级资源地是个相对dú lì的地方,玩家战略等级一旦达到10级将被传送出来。

这时,玩家选择前往1级资源地还是更高等级的资源地,一般说来,大多数玩家都会选择1级资源地,毕竟如果战略等级仅仅为10级的话,一旦被清出冒险地图,在放逐之地将会过得很艰难,那可比1级资源地凶险得多!

当然这一点优势仅仅是从新手村里刚刚晋级成功的玩家才能具有的,而老玩家,由于更新后他们就出现在放逐之地,其中的凶险早就享受到了。

在这些老玩家里,战略等级低于10级的就比较幸运了,他们实际上需要的放逐币并不多,几千的战力还是很好弄到的,0级资源地相对于别的地方,简直就是世外桃源!

而1级资源地面对的玩家战略等级至少在10级以上,因此大多数野怪战力为5000,是玩家最低总战力的一半。

如果因为玩家战力是野怪战力的2倍,就觉得1级资源地很好混的话,那就大错特错了。

野怪的战力虽然不及玩家,但别忘了,在没攻下自己领地或者占据一些野外巢穴之前,没有外交术的玩家是无法补充自己损失的战力的。

1级资源地的野外巢穴兵种等级较低,产量也高不到哪去,同样的守卫力量也相对弱一些,但是玩家要占据这些野外巢穴,至少需要2W的战力才有可能,当然如果你比较生猛的话,以弱胜强也是可以的。

1级资源地野外巢穴的守卫力量最少是2W战力,具体难度有该巢穴的所能招募的兵种决定,2W战力的农民和2W战力的神shè手差别就不是一般的大。

而5级资源地野怪总战力至少是1级资源地的5倍,这些都是钱言不久前在信息平台收集到的信息,但当他触发战斗时才赫然发觉,信息平台的信息过于笼统,很容易被误导的!

就拿眼前的野怪来说吧,总共5W的战力,天呐!这可不是那所谓的至少,整整10倍啊!

原本以为5级资源地野怪的战力就算是有浮动,也不会高到哪去,可谁能料到这刚一见面就得到了一个惊喜!

侦察术只能看个大概,而这3-5W正好是一个阶段的,钱言没有想到运气竟然会那么好,直接抽到了头奖!

如果有手里有盗贼的话,哪怕是只有一个,也能弄清楚这野怪到底有几个,更何况盗贼还能弄清楚野怪的敌意值,是最适合与外交术相搭配的兵种了。

以后有机会的话,一定要搞到一些盗贼!钱言这个想法越发地剧烈了,当然在此之前,他必须解决到面前这些野怪。

没办法,既然战斗已经触发,那就战吧!姑且就看看信徒与农民这一绝配究竟能达到什么程度,但愿这处女战能得个开门红!

这些野怪全部都来自食人魔一族,既有最低等的食人魔,也有二阶的食人魔小队长,还有三阶的食人魔队长,而其中那个不拿大棒而拿法杖的家伙来头更大,竟然是个食人魔巫师!

根据《英雄》的设定,在据点阵营里,巫师、萨满还有先知是十分超然的存在,为什么这么说呢?

首先,能成为巫师、萨满和先知的大多数都是英雄,NPC英雄的实力可是十分强大的,这一点钱言在因海姆身上已经深有体会。

其次,巫师、萨满和先知是无法招募到的,不管是雇佣兵工会,还是玩家自己的领地,唯一的途径就是从野怪堆里收服,而且出现的几率极低。

再次,对巫师、萨满和先知来说,兵种的等级是不适用的,是十分超然的存在,就算是比蒙巨兽见了也得必恭必敬的,哪怕他们出身于据点阵营里最低等的大耳怪一族!

最后,在野怪堆里孕育出来的巫师、萨满和先知,如果玩家能收复的话,他们是最有机会晋级为英雄的,除此之外他们还具有十分强大的实力。

巫师、萨满和先知本身的属xìng并不强悍,恐怖的地方在于他们所起的辅助作用,有了他们的存在,可以让看不起的队伍发生质的改变,爆发出前所未有的战力!

见到那食人魔巫师后,钱言两眼放光,先前的郁闷一扫而空,这可是天大的机会,一般人可是碰都碰不到的,就算是10W的战力,他也要全力一战,赌上一把!

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