第十二章 无上卡怪(1/2)
就在钱言认为必败的时候,事情又发生了一些变化,门是开了,但围栏确实是起到了障碍物的作用,堵住了村口。
最奇妙的还在后面,蜂拥而来的枪兵只是呆呆地站在村口,什么事都不做,仿佛是被凭空出现的围栏吓傻了一般!
见此情景,钱言也愣住了,这到底什么情况?原本他以为这任务就到此结束了,谁料竟然还有这么戏剧xìng的一幕。
虽然还搞不懂这是什么情况,钱言还是迅速拿出图纸,放下了箭塔,同时打开技能栏,把建造术仔细研究了一遍。
“围栏,普通的障碍物,可破坏。”建造术里默认就能造围栏,消耗MP5点,可持续30秒,可建造数量为等级+1。1级以后可以花费一定金币建造永久xìng围栏,数量没有限制。
“木塔,防御xìng建筑……”看到这里,钱言终于有些明白是怎么回事了,关键就在于围栏的属xìng上了,它不是防御xìng建筑,而是普通障碍物。
如果围栏属于防御xìng建筑,门口的枪兵就会在第一时间攻击它,而普通障碍物就不同了,这本身对枪兵没有威胁,按照系统的设定枪兵不会主动攻击围栏。
很多即时战略游戏里就有这样的障碍物,如果你没有强制进行攻击,而是往地上随便一A,你的兵是不会去破坏这些障碍物的,自动攻击中,这些障碍物不会被列为攻击对象。
也许枪兵真的不会主动攻击围栏,也许能借此兵不血刃地拿下这任务……钱言很快就把心头冒起的那一丝侥幸抹杀在萌芽之中,虽然他喜欢赌一把,但都是建立在有一定把握的基础上的,而目前这个情况显然是无法把握的。
无法把握的赌局注定是不能胡乱下注的,钱言深知这一点,在这种情况下,一个有经验的赌徒总会做出一些努力,让赌局变得明朗一些,而他恰恰就是这么做的,在放下围栏后就迅速把箭塔立了起来。
由于是图纸,建造时间减半,木塔15秒后落成,“嗖嗖”地发出箭矢对村庄里的枪兵发起攻击。木塔的位置可不是乱放的,钱言把握得很好,恰恰就是放在围栏后面。
这个位置正好处于枪兵的攻击范围,理论上枪兵能攻击到木塔,但由于围栏的存在,答案是否定的。根据攻击的判定原则,枪兵优先攻击木塔,不会里面面前的围栏,只能卡在村口,望塔兴叹。
这就是AI的局限xìng,如果把围栏后移一格,那原理就和骷髅房的卡怪差不多,但也有不一样的地方,枪兵攻击范围比骷髅兵大,假设枪兵在骷髅房的话,它就直接攻击了,尽管还是有可能打不到,但也不会绕远路,而是在原地不停地尝试攻击。
围栏的宽度正好和枪兵的攻击距离差不多,这里的攻击距离是指平面距离,根据判定枪兵认为能攻击到木塔,但事实却不是这样的,因为围栏的存在,长枪不得不往上提,这样的结果是枪兵做出了攻击,却无法伤害到箭塔。
这种情况就是游戏高手们常说的无上卡怪境界,没有哪位高手认为自己能做到,唯有占据了天时、地利、人和,再加上RP的无限爆发才有机会成功。这是卡怪的极致,如梦幻一般,游戏高手孜孜而求之,曾有人戏言,能做到无上卡怪,基本就太上忘情了。
太上忘情,传言是圣人的境界,那是只能仰望的,是个梦想。无上卡怪也一样,只存在理论上实现的可能,而如今钱言无意中做到了,只是他不但没有一丝喜悦,反而是目瞪口呆。
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