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第十四章 任务奖励(1/2)

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时间仿佛静止了,等待了几秒后,钱言终于确认倒下的不是达尼,而是那该死的罗德,因为他没有收到关于任务失败的信息。

那感觉如劫后余生般,钱言心有余悸,任务的诡异多变让他不敢就此放松,尽管那剩下的几个枪兵就如砧板上的肉,待宰的羔羊,但是谁也说不准,说不定下一刻就摇身一变晋阶了,无形的压力让人窒息。

也许前面的惊奇已经太多,神龙一号不再折磨可怜的钱言,剩下的几个枪兵毫无悬念地被干掉了,几经波折后终于顺利地完成了任务。

“你完成了战略任务独眼巨人的逆袭,完成度90%,获得战略经验900,人类厌恶度+2,兽人好感度+1。”

“戟兵罗德在战斗中晋阶,任务难度由0阶6品提升为0阶9品,杀死3阶投矛兵罗德,完成度+30%,人类厌恶度+3,兽人好感度+2,总完成度120%,获得额外经验1200,随机宝物1件。”

“你的战略等级提升,目前为1级,所辖军团数1,最大战力100。”

“总完成度120%,随机宝物确定,你获得了了1级宝物勇气勋章。”

“由于罗德阵亡,战略剧情改变,请至战略使者处领取后续任务——达尼的伤病。”

系统的提示让钱言目瞪口呆,那该死的罗德一人就顶任务完成度30%,太夸张了吧。最让人吃惊的还在后面,这罗德死了,战略剧情就改变,莫非原本的设定罗德是可以逃脱的?

“摧毁村庄?靠!上当了,摧毁村庄又不是一定要杀光里面的人,怪不得那家伙会在中途进阶!”前后思索了一会,钱言恍然大悟,一开始他就弄错了,怪不得任务刚开始的时候,村庄口只有两个枪兵巡逻,没有一点临战的感觉,人家本来就没打算要拼个鱼死网破,你死我亡的。如果没猜错的话,巡逻的枪兵示jǐng后,罗德一定会再派出几个来,好掩护其余人逃走,只是在门口被堵上后,一切就变了,本该逃脱的罗德被绝了生路,剧情不可避免地发上了改变,晋阶也就是理所当然的事了。

钱言的猜测基本上是对的,保卫村庄那一分支,就算是村庄最后被摧毁了,但只要能掩护村庄里的人转移,就不算失败,完成度是按照逃跑的人数算的,其中戟兵罗德如果死了,就意味着失败;而摧毁村庄则是帮助达尼攻占村庄,完成度是按照达尼剩下的HP计算的,扣除允许的50点HP,每少3点,完成度就减1%,至于杀了多少人,那都不重要。

而罗德的晋阶则是在任务的下一环中,下一环里同样是达尼,面对成长的达尼,只要罗德能命中弱点就能获胜,只要玩家能帮罗德拖延时间,让他出手5次,就一定会命中弱点,而达尼的命运则是死亡。

钱言的运气实在很好,晋阶后的罗德先攻击的是围栏,而且还攻击了两次后才开始攻击的达尼,就这两下浪费了2秒钟,木塔杀死达尼需要6.6秒,扣去这2秒只需要4.6秒,而4.6秒内罗德只能出手4次,结果是可想而知的。

这一系列任务本身就是适合人类阵营的玩家做的,而白沙城就是人类的城堡,基本上没别的种族出现。只是出现了钱言这么个怪胎,农民这是个很特殊的种族,他可以接所有种族的战略任务,但也有副作用。

战略任务基本就是种族间的对战,帮助了这个种族就意味着和另一个种族敌对,帮助加好感度,敌对则加厌恶度。农民虽然可以做所有种族的战略任务,但好感度提升低,厌恶度提升高,这也是为什么人类厌恶度+2,而好感度才+1的原因,若他是兽族玩家,杀死罗德起码好感度+3。

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