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第八章 竞技与战场(2/2)

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最郁闷的事情发生了,虽然他赌对了,恶魔领主的狮鹫确实是攻击他的深渊领主,但是攻击的是它移动后的位置,深渊领主在特长英雄狮鹫的攻击下,直接被秒。对手直接投降,恶魔领主的yín荡又算计了一个人,对方2个人直接认输退出竞技场。

两个人配合多年,互发了个鬼脸,庆祝胜利。

胜利后得到了竞技场点数,这个点数可以换绑定的宝物,不能交换,从低级到高级都有,所以竞技场也成了很多人的追捧,不过也不是随便就能打的,赢了有竞技场点数拿,输了要倒扣。

时间还有,2个人没心情去任务,和人战斗总是比较有激情。

出了竞技场,两人立即进入战场。

战场可以获得荣誉,比野外战斗要高的多,不同的荣誉有不同的军衔,影响了英雄带兵的上限和每周的“薪水”。当然,这2个家伙也都不是靠那一点薪水招兵,远远不够,但是军衔是一定要升上去的,英雄带兵上限非常重要,只要脑子还能运动的人都知道。

经过野外的混战之后,2个人的军衔已经是大队长了,每张卡可以带300兵力的队伍。

两个人选择了一个小型战场,10英雄对10英雄的战场。

每个英雄都是自己的英雄,带着自己族2周的兵,阵亡之后30秒才能复活,复活时还是带着2周完整的兵,战斗中的损失并不记入英雄的损失。

任务很简单,地图中间有3座城堡,每个城堡占据5分钟都有资源奖励,哪一方的资源先到1000哪一方胜利,说白了就是尽可能的保持城堡在自己队伍手里更长时间。

战略很简单,争2放1。就是尽可能控制2座城堡在自己手上,同时保持3座城堡明显不现实,但怎么保持2座城堡,就有很多方法了,运动战,阵地战,换城。多种战术可以选择。

双方的争夺非常激烈,死了30秒就可以满兵,所以你守住一轮,下一轮就很难守住的,但是有三个城堡,就有了打游击战的机会。

双方资源交替上升,很快就到了最后关头,980对980,叶风偷袭到了一个敌城,这时候自己方占据了2座城堡,但是敌人已经满兵开始攻城,而叶风身上只有半兵。其他的英雄都离的远,现在很简单,只要叶风守住足够多的时间,就能取胜。

对方是墓地的兵,全兵在手。

叶风只有一半的兵在身上,一改往rì的战法,叶风扔了几个火球后保留了一些魔法值,没有继续攻击,悄悄的把钢魔像保护到角落。叶风开始的几个火球仍的很凌乱,使得敌人每种兵都有损失,但是每种兵都在。当叶风兵死的只剩下钢魔像的时候,对方的远程也消耗光了弹药,然后郁闷的发现,只有3个队伍能打到钢魔像,而威力最大的死神和鬼龙由于体积太大,都去攻击的话,就只有2只队伍能攻击到钢魔像,手下的每支队伍都是残缺不全,只好硬着头皮打下去,其他没位置攻击的兵无奈在一边傻等,好不容易快要打死钢魔像了,叶风很yīn险的嘿嘿一笑,手上白光一闪,钢魔像复活了!!

对方目瞪口呆看着神迹的发生,郁闷到战场结束也没能打死这队钢魔像!

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(关于溜狗战术,正文我觉得不应该描述的太清楚,这里解释一下,让高手见笑了.炼狱的三头犬有4个最典型的特征,1,速度高(8)2,优先度高(13)3,攻击不反击4,可以召唤境像,所以狗成为英5里唯一可以"溜"的兵种.溜狗主要有2种方式,一是对优先度很低的兵种,狗动2次对方才动一次,咬一口,退回来等对方动过了,继续去咬;二是主流的溜狗战术,具体方法是召唤境像,电脑是不会攻击狗境像的,所以你的狗满世界跑,敌人会一直追着你的狗,你用境像狗不停攻击敌人,这就是典型的溜狗,这种方法不但可以溜近战,还可以溜远程部队,注意的是,狗跑位要风sāo,不要被堵死.)

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