第130章 与《赤壁》正面对决(1/2)
第130章 与《赤壁》正面对决
地震带来的伤痛与影响,如同退潮的海水,隨著时光缓缓流逝,逐渐从人们的视线中淡去。
那些在灾难中受伤的心灵,也將伤痛慢慢沉淀於心底,化作对生活的重新审视与感悟。
受地震的波及,娱乐圈诸多项目按下暂停键,各类娱乐新闻也纷纷为地震报导让道。
然而,这並未对《仙剑奇侠传》的特效製作工作造成阻碍。
经过数月如一日的精心雕琢,先涛数码终於大概完成了全部特效任务,儘管徐风还想要打造更好的特效视觉效果,但是时间和金钱都不够了,只能够放弃希望,把这个遗憾寄托在他以后的作品当中。
特效完成之后,徐风一头扎进剪辑室,全身心投入到《仙剑奇侠传》的后期剪辑工作中。
他沉浸在剪辑的世界里,对每一个镜头都反覆思量、细细斟酌,不放过任何一个细微之处,力求將游戏里那个充满奇幻色彩的世界,原汁原味地呈现在大银幕之上。
然而,受限於整体特效效果,难以在有限资源下实现所有设想,徐风无奈之下只能將重心放在剧情的打磨上,忍痛刪减了一些与整体风格不搭、或因技术瓶颈难以完美呈现的特效画面。
经过深思熟虑与反覆权衡,最终呈现出的影片时长达到了三个小时,几乎是普通电影时长的两倍。
完成剪辑后,徐风诚邀华谊,唐人以及中影的相关人员一同观看完整影片。
韩三坪看完后,微微皱眉说道:“影片质量確实可圈可点,特效虽与好莱坞仍有差距,但在国內已属顶尖水准。只是这时长是否过长?依我看,分成两部上映或许更为合適。”
王仲磊听后,也点头附和:“没错,分成两部上映,既能缩短单部时长,方便观眾观影,又能为影片製造更多话题与热度。”
徐风却坚定地摇了摇头:“这部电影虽长达三个小时,但也只是基本呈现了《仙剑奇侠传》游戏的主线內容。为了控制时长,我已经忍痛刪减了不少精彩情节。我相信,大多数观眾还是希望能一次性看完这部完整的作品。”
“那要是分成两部电影上映,总时长增加到四个小时呢?就像今年中影投资的《赤壁》一样。”韩三坪提到了备受瞩目的《赤壁》。
《赤壁》这部电影由中影集团重金投资,力邀从好莱坞归来的大导演吴宇深操刀执导。
影片匯聚了中日两国一眾著名演员,星光熠熠儘管拍摄过程中遭遇了换角风波,一波三折,但最终这部电影还是顺利问世,成为中国电影史上投资规模最为庞大的作品。
韩三坪对这部电影满怀信心,在他看来,大导演的深厚功底、大演员的精湛演技以及大场面的震撼呈现,他实在难以想像这部电影会有失败的可能。
从后续的市场反馈来看,《赤壁》的票房成绩的確不负眾望,取得了巨大成功,然而,影片的口碑却不尽如人意。
连徐风这个没有亲身走进影院观看这部电影的人,耳边也传入关於它的种种吐槽。
比如,台词过於现代化,缺乏古韵;剧情设置脱离实际,让人难以信服;还有小乔深入曹营这一情节,更是被观眾垢病为不合逻辑。
“不行,《仙剑奇侠传》的故事架构和情感脉络不適合分成两部。若强行拆分,第一部的剧情会缺乏高潮,难以吸引观眾。一旦第一部票房不佳,势必会影响第二部的口碑与票房。”徐风语气坚决,眼神中透露出对作品的执著与自信。
韩三坪和王仲磊见徐风如此坚持,深知已无法说服他,
况且,徐风过往的成功经歷也证明了他对作品的精准判断与卓越把控能力。最终,他们只能妥协,同意以三个小时的时长上映。
“行吧,那就定三个小时的时长,不过电影打算什么时候上映?”韩三坪看向徐风,
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