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第666章 神明游戏:积木与我52(2/2)

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【游戏评分根据游戏表现、游戏时间、与同场次玩家战力差距、获得积木数以及决斗获胜率综合评定】

【获得限量摩天轮x1】

【註:若游戏结束前掉出总榜前十,该摩天轮將被收回】

【恭喜玩家载酒寻歌成为第一位完成“积木与我”限定成就-这不得把你迷死的玩家】

【限定成就·这不得把你迷死:同时成为三个游戏项目的游戏总榜榜一】

【恭喜玩家载酒寻歌成为第一位完成隱藏彩蛋·头號玩家的玩家】

【隱藏彩蛋·头號玩家:同时进入三个游戏项目的游戏总榜前十】

【奖励合併,玩家可在以下三种物品中选择两样作为奖励】

【万能碎片/双倍遣返/积木兑换】

【万能碎片】:可兑换任意一个游戏物品的任意碎片,该积木碎片由神明游戏製造。

【双倍遣返】:可以將被解锁的游戏物品送回原世界且该游戏物品在本场游戏中不会再次解锁(使用次数:2)。

都很诱人,这两个奖励就像是【积木追踪】和【强行遣返】的升级版。

但虞寻歌的目光却落在了【积木兑换】上。

【积木兑换】:可选定一部分积木,將其所蕴含的属性值提前兑换为你的属性;积木兑换后会消失;使用该奖励后开始兑换,兑换时间:30分钟。

看到这个奖励后,虞寻歌在心动过后,却忍不住想到了一个问题。

玩家死亡重开时,她们会丟失一部分属性,而丟失的属性会均分到她们丟失的积木上……

若是没死亡重开呢?

难道游戏结束后,只要玩家没有死亡过,丟失的积木也不会对玩家造成任何影响吗?

如果自己得到的积木,其原主人没有死亡,那她得到的这些积木,只是短暂获得属性使用权?

不……神明游戏不会如此仁慈,也不会让玩家努力游戏的成果变成笑话。

脑海里闪过太多猜测,一时间难以抉择。

察觉到周围玩家不断看过来的或震惊或错愕或打量的目光,她扇动小翅膀飞了起来,道:“走。”

奖励有3分钟选择时间,先离开这里再说。

而且她还得儘快將自己因为炸舱而丟失的【心灵捕手】和【娃娃套圈】碎片买回来!

此时的载酒寻歌就是一个巨大的球,表面崎嶇,直径近一点五米,背后还插著一对极小的光翼。

对比这个巨大的体型,那对小小的光翼就像一对发光的辣翅。

这颗球的腰间——如果那勉强算腰的话——还掛了一排各式各样的武器。

正坐在不远处的长椅上整理自己获得的积木、並顺便缓解这个游戏带来的伤害的雾刃和松瑰:“……”

松瑰在雾刃嘴巴张开的那一刻就立即开口说道:

“有翅膀的种族有很多而且那是枫之一脉的翅膀所以该哭的应该是枫而不是我总之你別说话我已经不在意了总是纠结这个事很没意思只要她不开口没谁会认为她是橡梟。”

雾刃將嘴巴合上了。

松瑰:“……要不你还是隨便说点什么。”

雾刃挥手展开:“松瑰请坐。”

这么客气?刚好站起来整理积木的松瑰一脸迷茫和疑惑地重新坐下了:“怎么了?”

雾刃的表情愈发沉重,这句话没什么问题,松瑰就没生气。

真是她想多了?她回想载酒寻歌说这话时的语气、神態和动作……

果然,不是这句话有问题,是载酒寻歌有问题。

她就是能把很寻常的一句话说的奇奇怪怪又气人。

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