第二十四节 模拟的战场(1/2)
经过两天的演练,对于武器的使用和场景规则已经越来越熟悉,也没有了初来时候的新鲜感。新鲜感这东西挺奇怪的,假如在一个地方呆上一天,你会觉得这里新鲜无比,假如在一个不超过50平方米的地方呆上3天,人的感觉就会发生变化,新鲜感消失进入了一段无所谓的适应期,适应能力越好的人越无所谓,适应能力越差的人就越厌烦。假如在一个地方呆的时间更长甚至变为工作,三个月的时间就会出现一种厌烦情绪。这就是人力资源所说工作时间的一道坎。对这个地方产生感情就不一样了,有感情你会觉得这地方好:这就是为什么有的工作人员会把自己的地方称之为家并‘我家,我家’的叫着。当然,不要觉得适应能力差或者不喜欢经常呆在一个地方的人不好,要知道有这样的观念才使得现今最大的经济活动----旅游,变得更有意义。
现代经济的发展观念是从农业为基础,因为更多的产品深加工和附加产业的科技越来越依赖农产品,甚至有更多的建筑材料也使用农业产品,因为可循环xìng太高了。现代经济以旅游为最大经济活动,旅游多好的词啊,科国的尧市就是以旅游而著称的,这里有完美的第三产业服务设施,没有污染的城市,可以循环带动当地产业发展。第三产业中的排名以旅游,金融,软件服务(游戏),体育,文化活动为先,科研和教育等zhèng fǔ相关的项目未被列入在内。
新鲜感消磨光,进入第三天的正式“战争”时间。战争规则是:六个科分成三组两两对战,两组对战时间全长为两小时,半小时准备时间,胜利者晋级,三个胜利者进入最后的混战。在战斗的一个半小时内,双方死亡人数多和司令部被攻入的一方为输,死亡人员可以在复活点等待2分钟复活,每名死亡超过十次的人员无法复活,所以每一方相当于有人数乘以10的分数。
我来到这个在地下二层的巨大战场,战场的名字叫做‘令’字战场,长约900米,宽约150米的长方形战场,相当于二十七个足球场那么大,起起伏伏凹凸不平。‘令’之战场,中间有一个设置少量掩体的三层小屋就是‘令’字的一点,围绕着这小屋,上半部分四个高低,下半部分四个高地,总共有八个高地,一条没有水的“小河”当成洼地在小屋的北方,将小屋于北边的四个高点隔开。
掩体,是战场模式中用的一种道具。一开始成黑sè,即为关闭状,这时候的掩体是不计算在战场内的,假如你躲在这样的掩体后边,别人攻击你,照样判定为命中。掩体上面有个把手叫做开启把,摇动把手到一定程度,掩体会亮起来,整个过程就像修建掩体,这时候掩体才算真正进入战场,掩体会跟个实体一样有防护能力。掩体不是无敌的,受到攻击也会出现损毁,损毁到一定程度就会再次变黑,这就像是掩体被破坏,允许一边被破坏一边修复。一个标准的掩体重量是十斤,越大的掩体越重,越重的掩体摇开启把的时间越长,防护力就越高。掩体的加入给战场带来了更多的可变xìng,尤其是以‘战场掩体应该怎么铺设?’为话题给野战shè击场带来了宣传效果。掩体没有立场所有活人都可以动,不能使用掩体打人。被判定死亡的人员不能移动掩体,会持续扣生命,。按照掩体的设计,龙堂正在开发相关类型的防爆盾,甚至坦克也在可以考虑。
双方在‘令’字的北面和南面的指定的区域内设置指挥部,所有人员在开始以后,必须在指挥部内进行出发。
现在还有几分钟就到十点了,我来到准备室的门口,阿志在等着我。我问他:“他等我呢?比赛怎样?”
阿志跟我说:“当然等你呢,那么激烈的比赛都不着急看啊。”
“昨天有点事,挺累的,比赛结果怎样了?”
“第一场总创意科对生备科的比赛,生备科赢定了。”
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