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主角的进阶职业:剑圣(2/2)

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+60

4+4640

5+51000

6+6*1440

7+7*1960

8+8*560

9+9*40

10+10*4000

*:一件武器的增强加值其实不能超过+5,不过它可以拥有一项和增强加值相等的特殊能力。按照表格来决定当特殊能力被附加到独门兵器上时,经验值的损耗。比如说:一个6级剑圣的jīng制品长剑浸透了他的力量成为了+5锐锋长剑,耗费了他1440点经验值,锐锋能力等于增强加值+1。

**:表格中的经验值耗费是在假定武器本身没有任何附魔的情况下,如果它有,那么经验耗费按照附魔加值逐渐减少。举个例子:如果一个剑圣拥有一把+1长剑并且想将其变成一把+长剑,他可以支付创造+长剑和+1长剑之间的P值(60-40=0点P)

浸透一件独门兵器的过程赋予了它更强的力量。角sè必须寻找一个安静,宜于冥想(对于那些侍奉神的剑圣来说,还有祈祷)的地方。经过4小时,在冥想的最后,剑圣献出一部分经验值,他们生命本质的一部分注入独门兵器中。那么,独门兵器就变成一件魔法武器(如果它原本不是),并且获得增强加值和/或特殊能力。一个剑圣能够增进他独门兵器的总合加值等于他当前职业等级的极限。一个剑圣不能在耗费经验足够使他失去等级的情况下创造一把独门兵器。

使用前页的表格来决定经验值耗费和职业等级上限。

如果仪式被打断,它可以在任何时候再次开始,不过必须再经过4小时,独门兵器才会被浸透。一旦仪式完成剑圣就要支付经验点数。

剑圣独门兵器的施法者等级等于角sè的职业等级+10。

浸透双头武器:双头武器可以被浸透,不过武器两端都必须各自支付经验。

浸透天生武器:浸透剑圣天生武器(比如他的拳头)的过程和浸透一把人造武器的过程一样。除去浸透剑圣的每个天生武器都必须在100%的经验值之外额外地支付10%。(呃,我看见一个百臂凯力斯昏过去了……)举个例子:一个专攻徒手打击的剑圣,可以花费10%的P将他的两只手变成独门兵器。一个同时拥有咬,尾击的6臂剑圣可以在咬,尾击,拳头之间选择并且支付160%的经验耗费(为6条手臂)或者110%(为咬或尾击)。一个浸透特殊武器类型的剑圣必须浸透所有的同类天生武器(所以一个有两只手的剑圣必须浸透两只手。)剑圣每浸透一类天生武器花费4小时,不管实际上他浸透了多少这类天生武器。

失去一件独门兵器:如果剑圣的独门兵器丢失或被盗,人物必须通过任何不违背其阵营和誓言的手段努力重新获得它。一个剑圣有意放弃一把已经被加工过的(指被浸透过的)独门兵器如同他打破了他的服务誓言(见边栏)。一个放弃自己独门兵器的剑圣通过赎罪可以打造一把新的独门兵器。

如果谁摧毁了剑圣的独门兵器,只有剑圣可以修复它。如果武器损坏到无法挽回(比如一把剑碎成了破片),剑圣可以再造武器如同他使用了手艺(打造武器)技能制造一把jīng制品武器。如果他拿着修复的武器冥想4小时,他可以通过支付适当的P让他的武器恢复完整状态。

万一武器什么都没有留下,剑圣必须重新再浸透一把之前从未被浸透过的武器。实际上,人物并没有违背他的誓言,一个剑圣的武器在为其誓言的服务中毁灭并非是不体面的,并且其他剑圣很可能对一个在誓言范围内被破坏武器的同道展现出更多的尊敬。

失去天生武器:如果一个剑圣失去他的天生武器(比如他的拳头),他可以通过再生术或类似法术复原它们。在这个特殊情况下,剑生不需要支付任何额外的经验或时间来给他的独门兵器重新浸透能量。这个连接已经足够,因此并不需要额外的努力。

劲力澎湃(E):级时,剑圣能够在战斗中以一个移动动作进行一次DC15专注的检定以集中他的能量和jīng神。如果他成功通过,那么在接下来等于他职业等级二分之一的轮数里,他的力量获得+8的增强加值。每次在剑圣最初成功使用这个能力之后的4小时内,检定DC递增5。

锐气投影:在第4级或更高,剑圣将他职业等级的二分之一(向下取整)添加到他做的任何唬骗,交涉,收集信息或威胁检定上去。在8级或更高,剑圣添加他的全部职业等级到上述检定。

一个明确认识到被剑圣成功的唬骗技能愚弄的目标,在对抗剑圣唬骗,交涉,收集信息或威胁的所有检定和豁免中获得+10加值。剑圣可以恢复生物的信任,以将其不友好的态度转变为友好。(见PHB7页影响NPC态度)

抵抗(E):当一个5级或更高的剑圣被迫做一个反shè检定来避免一个区域效果的法术(例如火球),他可以做一个专注检定以代替反shè豁免来抵抗全部伤害,如果剑圣拥有反shè闪避或jīng通反shè闪避能力,这些好处同样适用于专注检定。

灌输——无法不令人想起武侠小说中的传递功力(E):每天一次,1个8级或更高的剑圣能以一个整轮动作做一个专注检定(DC是10+目标HD或人物等级。)将他的一些能力传递给他能够接触到的自愿盟友,剑圣转移他的一些功力给盟友:他减去最多1点/每职业等级的基本攻击加值,和/或他部分或所有的基本豁免加值,而将这些能力转移到容纳者身上。在1小时以后,剑圣恢复被灌输的力量。如果盟友在移回功力前就已经死亡,剑圣必须做一个强韧检定(DC5+目标的HD或职业等级)否则便死亡。如果他成功通过检定,则立刻得回他所灌输的功力。

(Ki·arlrd)盟主:当一个剑圣达到10级,他声名远扬并且以盟主之名为人所知。相同阵营的其他剑圣敬重盟主,甚至那些敌对阵营者也会带着敬畏的揣度款待他。如果盟主有一个NPC的主人,那么他很可能指派盟主更多在其领域之中的职责和权威(可能是给他一座城堡,修道院,或军事学校。)如果盟主为某个神袛服务,那么该神可能会本着个人兴趣给予盟主更多的职责,神袛可能直接与其联结或通过代理人传达神的意愿。

在增加职责的同时,一个盟主也获得了些实际利益。他有权在冒险或旅行誓言时请求其他该进阶职业的成员(等级较低者),给予其援助。只要盟主的要求不违反其他成员的服务或阵营,其他剑圣的职责在于以合情合理的方式援助盟主,比如提供食物和掩蔽所,存取较小金额的财产,以及其他另一个人物不得不与之交换的东西。

盟主鼓舞他身边的人,当战斗发生在盟主身边0尺范围内的时候,盟友在意志豁免,专注检定和攻击骰上获得+1加值。守序阵营此加值为加。

兼职注意:成为剑圣的圣武士,武僧和武士可以继续提升其职业。

服务誓言(OathofService)

剑圣的服务誓言必须在见证人面前宣下,并且只有坚守才能继续升级。典型的誓言包括向一个剑圣阵营的强大领主、和剑圣阵营与目标相同的组织、剑圣的神衹或甚至是剑圣坚守的理念或法则发誓效忠。

这些誓言不能太平凡,那些想进阶剑圣的家伙如果誓言太普通或者很容易完成会发现自己被鄙视并且根本无法加入这个职业,即使他们满足了先决条件。

无论因为何种理由,如果剑圣打破了誓言,则会失去所有剑圣特殊能力,只有和他阵营相同的牧师或德鲁伊施展了赎罪术法术之后才能重新得到能力并继续在剑圣上升级。剑圣必须严格遵守于他的阵营。故意并严重违背阵营的剑圣也是打破诺言,会忍受同样的负面效果。

这种双重需求有时会形成进退维谷的局面。如果一名守序善良的剑圣向一个领主效忠,但是那个领主随后命令剑圣做一件坏事,剑圣就陷入了誓言和阵营的难题。他必须违背一个遵循另一个,无论如何他都需要赎罪。如果剑圣选择了他的阵营,他可以违背誓言,赎罪,然后宣下一个新誓言(通常和“惩戒”他的前领主有关)。然后他就能再度在剑圣上升级了。如果剑圣选择了他的领主,他改变了阵营必须找一个邪恶牧师施展赎罪术。

阵营不再是守序的剑圣会失去剑圣能力并不能在该职业上升级,直到赎罪并阵营变回守序为止。

完成服务誓言:如果剑圣完成了服务誓言,或者誓言不再适用(例如,如果剑圣对国王效忠,但是国王死于年迈;或如果剑圣发誓打败一个敌对势力并且随后在冒险途中完成了),剑圣必须深思熟虑随后宣下一个新的誓言。总而言之,剑圣的“无誓言状态”不能超过每职业等级一个礼拜。没有在这个异常时期内宣下新誓言的剑圣视为打破服务誓言。

DM注意:服务誓言的想法不是为了惩罚选择扮演剑圣的玩家而是为了挑战他而存在的。剑圣是一个强大的进阶职业,服务誓言就是其代价。你应该和玩家协力创作一个符合你的战役的誓言——一个提供给玩家扮演机会提供你以可以激发所有团员的诱因的誓言。

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