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相关设定 过一段时间我会随着剧情变动更改(2/2)

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11级:10000(11—20每级增加2000经验)

20级:30000

21级:50000(21—30每级增加10000经验)

30级:150000

31级:300000(31—40每级增加50000经验)

40级:800000

后面不在叙述具体等级

系统相关

物品(钱币)物品分为粗糙(灰sè);普通(白sè);优秀(绿sè);jīng良(蓝sè);史诗(紫sè);传说(橙sè)神器(金sè)

物品可以用金币购买,和进行升级。

消耗类(食物,饮料,药水,合计,卷轴)为一次xìng用品

装备(头部项链肩膀披风手腕手套裤子鞋子戒指饰品武器远程武器)

装备分为:板甲;锁甲;皮甲;布甲

武器分为:单手斧;双手斧;弓;枪械;弩;单手锤;双手锤;长柄武器;单手剑;双手剑;匕首;法杖;拳套;魔杖;投掷武器;

装备都有耐久度使用时间越长越频繁或者受损,耐久度会降低需要花费货币修理。装备等级越高耐久度越高。

装备局有一些装备限制;比如等级;职业;属xìng才能够使用。

技能(技能点)

技能可以学习其他职业的相关技能但是耗费技能点数很多。

技能效果越高技能点耗费越多。比如其他职业高级的技能需要自身等级相匹配,不可能出现低等级学习其他职业高等级的技能,即使有技能点也不行。

职业本身技能只耗费1点需要相对应的等级

技能等级提升耗费1点

技能分为10级

前5级为固定值可以耗费技能点提升后5级需要使用熟练才可以提升提升效果跟自身属xìng相关

特殊(成就点数、任务点数)

成就点数完成系统成就可以获得!当自身达到系统要求即可完成成就得到成就点数。

成就点可以学习副职业可以学习2种:炼金(制作药剂合计);工程(制作炸弹,机械);锻造(制造武器,板甲锁甲装备);制皮(可以制作皮甲,护甲片);珠宝加工(制作宝石,视频);附魔(为装备或武器提供额外的魔法效果);裁缝(制作布甲,容器);铭文(制作雕文,卷轴)

生活职业可以学习全部:采药(顾名思义采药的,以供炼金使用);采矿(顾名思义就是一个矿工,以供锻造和工程使用);剥皮(从动物身上剥去皮毛以供制皮使用);烹饪(做吃的);骑术(更高级的骑术可以使你的坐骑发挥自身的实力和速度)

任务点数完成系统发布的任务或者被系统承认的任务获得

坐骑,陆地坐骑空中坐骑水下坐骑

坐骑的速度和稀有度决定坐骑本身的价值。坐骑分为战斗坐骑和非战斗坐骑

非战斗坐骑只有骑乘功能不具备战斗力需要花费的成就点数和任务点数较少

战斗坐骑除了可以骑乘还可以协助战斗需要花费较多的成就点数和任务点数

陆地坐骑比空中坐骑和水下坐骑更容易获得。速度分为3种速度60公里每小时;100公里每小时;150公里每小时

空中坐骑除了能够飞翔以外还拥有比陆地坐骑更快的速度。空中坐骑速度分为150公里每小时;280公里每小时320公里每小时

水下坐骑极为稀有但是可以帮助主人水下呼吸。速度跟陆地一样,但是下潜深度不同,速度60公里可以下潜最深1000米,100公里每小时可以下潜最深5000米,150公里每小时可以下潜深度20000米

坐骑也会受到伤害,在坐骑空间可以缓慢恢复也可以被主人主动恢复

坐骑同一时间只能召唤1个存在

特殊道具:局有特殊功能比如变身,附带技能,附加属xìng容器等特殊效果的物品。

任务分为系统发布任务和被系统承认的任务

任务可以获得奖励有

经验,钱币,任务点数,物品。极低的几率奖励技能。

系统会发布任务和职业任务!现实中一些事情会触发任务被系统承认为任务。但是系统主动发布的任务所给的奖励比较多,而被系统承认的任务所给的奖励比较少!任务根据自身等级实力分为:灰sè(肆虐)很少奖励基本只有经验;白sè(普通)可以得到最多2项奖励;黄sè(危险)可以得到3-4项额奖励:红sè(丧命)可以得到额外获得100%奖励!

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