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关于设定(1/1)

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装备阶级分为普通{就是拿来攻击的--},黑铁,青铜,白银{前面都是LJ},暗影{好了,NB了}帝玄,幻灭,地绝,天煞,虚空而怪物也是如此分阶级有些生活职业同样

关于属xìng的设定

力量每点加2点攻击体质每点加10点血量一点防御每点jīng神加10点魔法1点魔法防御敏捷为每点加1点命中,回避(刺客转职后则会额外加1点攻击)而生命魔法恢复得靠装备技能等等。

关于攻击伤害在10级后防御系统开放那么攻击-防御=伤害命中-敌方回避=命中率有人或许疑问万一命中是3000,闪避是100,怎么搞?那就是100%命中喽

设定:力量每点加2点攻击体质每点加10点血量一点防御每点jīng神加10点魔法1点魔法防御敏捷为每点加1点命中,回避,速度。每一百点速度相当于5.5m/秒初始命中率为80%100命中等于0.1%命中率,闪避同上初始暴击率为1%一点幸运为0.1%暴击率最高100%超出不限掉宝率为10幸运=0.1%掉宝率格挡率为防御*0.0001%而对玩家攻击最大几率是不能提升的,不过后期差不多都是攻击最大。暂时这么多嗯哼

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