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各种相关设定(1/2)

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种族设定:

故事中各种族设定参考星际争霸2游戏中的种族设定。但会根据剧情适当添加或者改动。

货币体系:

联盟统一货币为星币,在联盟势力范围内可以使用。

凯普瑞星区硬通货:能量晶体矿和高能瓦斯矿,晶体矿1公斤价值1000星币,高能瓦斯矿1升价值2000星币。

金色晶体矿和高浓缩瓦斯矿价格翻十倍。

虫族及其他稀有动物的皮毛,骨壳,鳞片,星灵的武器、盔甲、科技产品、甚至神器等都可换钱。

别的武器装备都要用钱或矿购买。

还是那句老话,有钱能使磨推鬼。

战斗体系:

远程单位:主要使用枪械等远程火器。除了操作技巧,更换枪械和装备才能提升战斗力。

近身单位:主要使用高强度合金武器,激光剑等,除了更换武器和装备外,个人能力的高低是决定战斗力的关键。

精神系单位:靠强大的精神力攻击敌人,如精神闪电风暴等。无需任何武器,提升个人精神力才能提升战力

机械类单位(人类和星灵):坦克、机甲、宇宙战舰、不朽者、巨像、圣母舰等,科技和火力决定战力。

生物类单位(主要是虫族):靠生化武器攻击敌人,如细菌,酸液,毒液等,身体特点决定战斗力。

特殊物品:

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