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第八章 女神的眼泪(2/2)

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美女甲:“哇,神仙大哥,你带我升级吧,小妹以身相许!”

恐龙乙:“神仙官人,小妹把珍藏的第一次送给你!”随后传来一阵呕吐的声音。

叮咚,系统提示,使用【女神的怜悯】失败,剩余次数1次。紧跟着我面前的女神突然变成了血盆大口的恶魔,张开大嘴就向我咬来,我惊呼一声cao!,便从半空中掉落下来!“TMD..幸运低也不用这样玩我吧?”叮咚,由于您语言不当,被系统禁言10分钟。没办法,谁叫我当时贪心,弄的幸运这么低呢,还剩一次技能,接着用吧。我就不信连着用两次还是中枪。“使用女神的怜悯”光柱再次飞到我身上,女神又一次把我抱在怀里。

玩家甲:“老婆,快看,又是神仙!”

玩家乙:“为什么说又呢?”

美女甲:“神仙!你是回来看我的吗?”

恐龙乙:“神仙哥哥,原来你真的对奴家百般依恋啊!”这回在场的人都吐了一地。。

叮咚,玩家使用【女神的怜悯】,获得伟大女神的祝福,幸运+1魅力+1,身体变的健康起来了。然后女神慢慢的放开拥在怀中的我,飘然而去。落到地面上后,原本因为基因冲突变的极不协调的身体,明显的协调了很多,看来是女神的祝福起了作用。打开属xìng栏一看,幸运变成了-993,魅力1(因为带着【18X面具】和【爱情与忠贞指环】)。

绕开围观的玩家,我直奔向荒石岭。一路上都是玩家们几个人一组的在打野牛和野马,往往怪物刚刷出来就有好多玩家一起攻击。

《创世天下》为了避免玩家们抢怪,通过智能的方法分辨怪物的经验和物品最后的归属,所以纯心抢怪的,即便打怪付出的最多,也拿不到经验和装备。但是如果打怪的过程中一方死亡,那么不管另一方是否抢怪,系统都会把经验和装备定位给活着的那方。所以很多人抢怪的人都会在怪物死前把对方玩家干掉。

《创世天下》的恶意PK会有一定的惩罚,在杀死对方后会降低善恶值,善恶值低于0后便会在进城时被守卫拦截或者攻击,但是对NPC和怪物会有一定的威慑作用。善恶值过低会被通缉。普通玩家杀死善恶值低于0的玩家不会降低善恶值,反而会增加善恶值。善恶值低于0的玩家死亡会掉落大量自身装备和金钱。经双方同意的切磋不在此类。当玩家善恶值等于0时,每在线1小时,便可获得2点善恶值。善恶值高的玩家会增加NPC对你的好感度。

怪物死亡后,掉落物品和怪物尸体会有5分钟的系统保护时间,方便玩家拾取物品和在怪物身上收集材料。玩家死亡或者时间超过5分钟后系统将不再保护,其余玩家便可拾取。15分钟后系统刷新掉无人拾取的物品和怪物尸体。

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