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第二十八章 欧洲法则(2/2)

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不过虽然这本书的具体内容我是一点都不清楚是乾坤道的产品嘛但就冲它所涵盖的范围一旦完全开光嘿嘿那个威力绝对值得期待啊不能说无敌天下但是能和它相提并论的神器在整个虚幻中还真找不到几件。

说到这里就不得不先讲一下虚幻在神器方面的设计构想。

三大公司在开这款游戏时一致认为可以被设计为神器的东西或者说一个区域是否能够拥有神器以及数量的多少都应该取决于该区域的文化底蕴是否深厚。

也就是说历史越悠久的地区出产神器的种类越多而神器的投放点也一般都都历史悠久神秘非凡的古文明建筑点。

至于神器的级次和威力大小则取决于这件神器所能代表的文化底蕴有多深厚在全世界范围内能和中国遁甲术这一文化相提并论的神秘学恐怕是少之又少的因此能和天书这件神器同级的装备也就少的很了。

按照这种设计规则整个虚幻神器集中地也就在亚洲中华区和欧洲西区。

其实很多人在对世界的认识上都存在一个误区因为大家对欧洲的了解可以说是非常贫乏的因为这里似乎没有什么能像埃及的金字塔中国的龙图腾一样世界知名的历史古迹也没有中东地区的伊斯兰教和佛教对中国影响深远但仔细的看欧洲其实在文化内涵上尤其是在神秘文化方面比其他区更有自己的特色。

流传到现在而又能大家耳熟能详的先就是基督教文化其次有北欧维京神话希腊、罗马文化并且在神秘学和预测学上西欧还有一种东西完全能够和遁甲术相比。

它们都是更深层次的东西讲的是一种事物运行的规律已经褪去了表象特征因此在神器的威力设置上我相信只有这件宝贝能达到天书的同级水平。

不过估计这东西的开光过程也不是一般人能搞定的希望不要最终被埋没了。

至于其他如美洲区、日本区和韩国区根本就不具备最顶级神器的投放点美洲是因为没有太古老的文化底蕴尤其是美国典型一个移民国家没有自己的特色全是七拼八凑起来的东西先进是先进了不过论到历史渊源嘿嘿恐怕连中国一个零头都比不上因此这个区即使有神器但在整体级别上肯定比其他区底一个档次。

而日本和韩国虽然也算历史悠久文化底蕴深厚但其内部规律还是遵从了中国文化的内涵这一点在他们对传统文化艺术的命名上深有体现例如武士道、跆拳道、茶道等名词都有道这个字而“道”则完全出自中国道教典籍。

而且比老子的道还要低一个级别因此这两个国家在神器的级别上也不具备能和天书相比的东西。

另外需要一提的就是埃及和印度埃及虽然有金字塔但这只是类似中国长城的一个建筑或许可以出几件能和我的龙枪相比的神器但由于在文化内涵的典籍上埃及即使曾经有过辉煌的时候但现在也都不可考证或失传许久因此这个区的神器威力也有限的很。

至于印度这个国家的文化虽然以佛教为基础内涵丰富典籍甚多不过佛教讲求的是不杀生的理论在战斗装备上即使可以找出几件象样的神器但就其在杀怪的威力方面也是值得商榷的。

因此整个虚幻在神器级别上还可以和大月手里这本天书相提并论的应该只有一件就是属于欧洲区的塔罗牌法则!

作为欧洲中世纪的才兴起的神秘学虽然在出现的历史时间上要比中国的奇门遁甲晚的多但其涵盖的内容一样包罗万象。

按照解释22张大阿卡纳牌和56张小阿卡纳牌每一张都代表了一个历程有欢乐、痛苦、希望、改变和重生是人们生活的再现不论**、心灵还是感情上都一样。

而且每一张牌都代表了一种人物他们即是真实人物的化身也是你自己的一部分它传承着欧洲历代智者的精神力量是他们不断探索生命终极奥义寻求精神解脱的成果累计蕴涵着人们还无法了解的巨大能量。

这与中国的古老文化绝对有相同之处也完全可以属于同一级别而我们现在要打开的区域正是连通欧洲的通道万一遇上拥有这种级别装备的高手就要看大月的表现了。

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