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第十二章 目标萨兰德(2/2)

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注意1:招募兵力无法带回空间,可花费大量金币或评分解锁限制,根据兵种级别估价带回空间。

注意2:招募兵种需要消耗食物和每周少量维护费,食物耗尽或拖欠维护费会大量消减士气,造成士兵逃跑叛变等严重后果。

特性5家教:贵族教育不只是礼仪,贵族的利益需要足够的武力来争取。强击+2,

铁骨+2,跑动+1,骑术+2,盾防+2,武器掌握+2,教练+1,急救+1,疗伤+1,战术+2,俘虏管理+1,统御+2

编号000003获得称号封地贵族,声望+200,目前为200,荣誉0,基础士气50,阵营中立。评价:显贵的你还没有在这个世界上留下太多痕迹。

你的基础属性为:

力量13敏捷16知识11魅力12。

扣除世界初始体质平均值7。你的属性超出平均值之和24点,智力超出平均值4点,你额外获得了28点技能点,请尽快分配。

你的敏捷超出平均值9点,你额外获得了90点武器熟练点,请尽快分配。”

胡斌自信的笑了笑,成功融合了高等月精灵血统的他属性高出一大截,深知技能点宝贵的他,打开技能栏,看着那一长条技能后的零蛋慢慢思索。技能等级不能超过对应属性除以三,所以胡斌的28点技能点还是相当充裕的。

力量对应强击2,铁骨2,强掷0和强弓0。

胡斌心想精灵哪有不玩弓箭的,别说还有强盗身上缴获的弓箭,果断加了4点强弓,鹰眼和血统额外+2,强弓达到了6级。又加了2点强击,把其升满。

敏捷对应的盾防2,跑动1,骑术2,骑射0,武器掌握2,掠夺0。

胡斌加了2点盾防,3点武器掌握,3点骑术和3点骑射以及5点掠夺。

知识对应教练1,战术2,跟踪0,向导0,侦查0,物品管理0,工程学0,说服0,急救1,手术0,疗伤1

向导涉及到跑路速度所以加3,

魅力对应俘虏管理1,统御2和交易0。

加满了俘虏管理就把技能点用光了。

检测了胡斌后,空间给出了单手武器100,双手武器70,长杆武器60,弓箭100,弩箭60,投掷40的武器基本掌握度,胡斌一狠心将90的熟练点全部投在了弓箭上,结果只达到了140不到的掌握度,让胡斌很受伤。

整个人物属性偏向个人作战,近战和防御方面投入不小,毕竟乱军之中刀剑无眼,优势在箭术,能有效的远程打击敌人。

任务世界的时间跨度十分巨大,赚取金币的机会多不胜数,只要不出大的意外,光是城市的税收就是一笔巨款。但是国与国之间的交战十分激烈,被俘乃是贵族领主之间的家常便饭,几次赎金就够自己倾家荡产的。随着名声鹊起,以后哪怕一次赎金就够自己伤筋动骨的。

主线任务也不容易,五座堡垒级以上的封地谈何容易,每座堡垒至少驻兵200人以上,大城市更是300+的兵力常拜驻守。光凭借着自己不到100的带兵上限,单枪匹马很难攻下,这里可不是士兵傻傻的游戏,现实中没有1倍兵力就别想攻城的事情了,看来只能拼命赚够80000金币了。”有些难办啊,算了,想那么多干什么。”实力大增的胡斌看着夭色渐亮,搓了搓俏脸准备进入城堡中见一见哈基姆苏丹。

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