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第一章 今夜无眠(2/2)

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不过当这次的虚拟游戏——《神的试炼》的消息进我的耳朵,似乎让我淡却的心又活了起来。

当我发现自己站在这款游戏的视频宣传广告牌下,莫名呆立了许久;当我发现自己在网上,下意识地浏览查找关于这款游戏的消息,到回过神来时,却已经过了午夜两点,我似乎又能触摸到以前玩游戏时那种特有的感觉,我好像又是一个游戏迷了。

因此,我舍得花钱去买最豪华的游戏设备,也不惜代价换来了这12天的长假期。

而在30分钟后,2014年的元旦零点整,《神的试炼》的华夏区就会开启。

其实,确切地来说,《神的试炼》这个游戏在一周前就已经正式开放了。欧美那边数个游戏区是在圣诞节那天开启的,整整比我们这早了一个星期。

而且根据游戏公司的消息,《神的试炼》中各区只在初期相对独立,中后期是互通的。那样晚开放一周的华夏区就有明显的劣势了。

这样的消息使得华夏区的玩家沸腾起来,纷纷在游戏华夏区的官方论坛上发帖抗议。在高峰时段,每按一下刷新就会有无数个新帖出现,内容无非是要求游戏公司做出解释,为什么游戏不是全球同步开启,叫喧着不公平云云。

当然,也有冷静的玩家分析道,《神的试炼》是由数个来自各国家的集团联合发行的,虽然国内游戏界数一数二的SD集团也有参与,但很明显,欧美各集团占大头,要求先一步开放游戏也无可奈何。

又或是指出,我们这晚一周开放游戏确有劣势,但欧美玩家体验过游戏后传出的游戏心得和DV记录也很宝贵,不但弥补了很多劣势,甚至在某些方面给我们带来一定的优势。

但这些很合理的论调往往很快就会淹没在玩家声讨的海洋中,甚至会被某某某“指认”出他们是游戏公司的枪手。到后来就连国家荣誉都被搬了上来,试图掀起更大的浪潮。

我其实是很赞成这些合理的分析,甚至觉得游戏晚开放一周更是优势大于劣势,因为从我收集到的一些信息里显示出,游戏中很多地方都有着做出一次决定,终生都无法更改的味道,就比如职业吧,一上来它就让你选择战士类职业还是法师类职业,就算以后申请等级清零,还是无法更改,而你若是不了解这两个类别的职业后续可以转职成什么,而做出错误决定,那可不是一周就能弥补遗憾的。有了前人的选择做参考,很大程度避免了走弯路。

游戏各区互通毕竟是中后期的事,到那时他们先玩一周的优势已经小的及不可见了。

但尽管赞成归赞成,我还是会忍不住去论坛上跟着大潮流扇扇风、点点火。这不是唯恐天下不乱的情绪在作祟,只是单单作为一个游戏迷,确实无法容忍这种他人人为造成的不公平现象。而往往在一番吵闹之后,我又会独自在家坐对电脑痴痴傻笑。

这样幼稚的自己,好久不见了。

现在离华夏区开启,还剩下最后的30分钟,洗个澡,醒醒酒,以最好的状态去面对游戏开启的那刻。

今夜,注定无眠。

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