九,无论如何,请做出一副关心一切的样子。(1/2)
ps:作者调查新建了咯,去看看并且投票吧,我保证会让你们难以抉择的,真的。
ps:食指被刮伤了,有一点影响,创口贴的面积让我按键盘会多按几个键...于是果断慢慢来。
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专精敏捷与力量,在游戏里面,一般专精这两个的都是蠢.货,因为在职业加成的情况下,你根本不可能顾全力量和敏捷这两个完全不相关的属性,你总不可能要求一个肉盾拥有巨大的力量与血量却还拥有着迅速的闪避吧?那根本颠覆了整个游戏轨迹了啊喂,肉盾就算是再怎么增加速度也只是迟钝的,这是公认的【规则】。
但是在【星空】之中,却不是如此。羽扇,有着将体力,也就是hp化为mp的力量。但仍旧不会有人去傻傻的不加智慧而去加力量,虽然将血量化为mp的话可以得到1:7的加成,但是,要知道,这个转化是需要时间的,转化的越多,需要的时间也就越多,但转化本身却是无cd的。
不过,要将一点hp转化为七点mp,最少需要一秒,然后就这么持续下去,并且在此期间mp和hp是会失去自动回复能力的。可以说是一个非常鸡肋、同归于尽一般的技能。但是,儒墨却选择了这一条路,而且,最终成功了。
他在内测的时候让所有人知道了什么叫做绝对控场,零误差的精准把握技能让儒墨几乎站在无敌之境界,甚至在内测时被别的玩家冠以【控场之神】的称号,号称只要有他在,那么这场团战只要不是约定好了的那么就必赢。
高敏捷,让他可以迅速闪避,画戟可以让他在短时间内有着爆发性的输出,羽扇可以让他使用各种元素技能将一切掌控在手掌之中...如果是其他人的话,肯定是会专注加点,也就是将那些输出伤害高的技能不断的加点,一直到顶,但是儒墨不是这样,他将所有的技能全部都只加了一点。
没错,只有一点,但也正因为如此,他所拥有的技能是对方的几倍!画戟也是如此,他可以在瞬间完成羽扇和画戟的转换,而对方恐怕还处在禁锢或者是眩晕当中。如果有队友配合的话,那么更加!这是儒墨的自信,他可以将全场都掌控在手中!
也正是因为如此,他才会选择如此怪异的加点方式。所幸的是,官方对他的这种配合根本就没有任何修改,他也能够完全照搬内测那一套了来进行控场的战斗。而k3与他配合许久,自然知道他的个性,与他配合起来那自然是更加恐怖,一个粘人打断骚扰,再加一个无限控场...这是不让人玩游戏了的节奏!
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睁开眼睛,从游戏之中脱离出来,儒墨仿佛虚脱一般的打了个哈欠,然后坐起身子,看向了四周,仍旧是熟悉的场景。而儒墨则是深深的伸了个懒腰,然后跳到地面上,地心引力带来的沉重感让儒墨微微的皱起了眉头,他每一次在游戏里玩完之后,来到现实里都会有一种错觉。
那种错觉是很多人都存在的。习惯了在游戏里的身体轻盈,然后回到现实世界中的时候,会产生身体笨重的错觉。这种错觉对于儒墨来说都已经是习惯了,也许是身体太过羸弱的原因,所以比其他人更加敏感,也更加觉得笨重无力违和。这么多次了,都已经变成了一种熟悉的习惯了。
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