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第五十一章:遭遇偷袭(2/2)

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在单机版里面压抑精灵就是那个可以压抑良好士气的特殊道具很多玩家对这个道具都是不屑一顾的因为它不仅仅压抑敌人的士气连玩家自己这边的良好士气也会被压抑住。士气爆是每一个玩家都希望出现的情况所以会压抑自己这边良好士气的压抑精灵成为了很多玩家眼中的鸡肋或者说被评定为不死族专用道具。

但是实际上这个被视为鸡肋的压抑精灵却是高手们最希望得到的一级宝物之一!虽然自己这边不会出现士气高涨但是同时也避免了战场上出现任何的意外高手是可以准确的计算每一步的无论是兵种的走位还是优先攻击的选择高手们都一清二楚唯独士气的爆是高手们所无法预料到的。

如果有压抑精灵那么高手们可以在战斗之前就判定一场战斗的胜负可是没有的时候呢?那个时候高手们就只能说在不出现意外的情况下如何如何……

这就是区别……低手将希望寄托在意外上而高手却将胜利建立在计算上。

意外是高手们刻意去避免的因素无论这种意外是不是对自己同样有利……

偷袭也是同样的道理高手们宁可去跟对手正面交战也不愿意偷袭这种设置出现虽然自己可以偷袭别人但是别人也同样可以偷袭自己!

一个无论是高手还是非高手都不愿意出现的设置游戏里面怎么可能出现?

不过游戏里面没有这项设置并不表示不会出现这种局面就比如现在的丁一。

虽然现在的丁一没有出现诸如被偷袭之后部队会混乱不能控制或者被偷袭之后部队的攻防能力下降再或者失去一部分兵力等等这样的系统惩罚但是丁一现在的局面仍然很不乐观没有游戏里面的偷袭设置但是现实里面却有偷袭这种状况存在。

慌乱迎战盲目应对这不就是现实里面的偷袭所造成的效果吗?

这种效果对于高手们来说就已经足以致命了!

真正的高手不依靠游戏的设置也一样可以给自己创造优势!

可惜的是这次创造优势的人不是丁一反而是丁一的敌人……

没有侦察术没有事前的预警丁一在交战之前连敌人的影子都找不到小地图上面只显示开过战争迷雾之后的地形玩家是不会在小地图上显示的。

不仅仅是盲目应对就连英雄的状态丁一也被完全压制面对一个未知的敌人丁一自然不敢让英雄上战场如果敌人有大量的远程部队那丁一不是就要遭殃了吗?而敌人却知道丁一的兵力如果合适的话敌人就可以选择英雄是不是上战场这也是对方的优势。

自从丁一开始玩网络版英雄无敌这款游戏到现在这是丁一被一次被其他的玩家攻击也是丁一第一次被偷袭更是丁一第一次在进入战斗之前就已经处于了完全的劣势之中……

被偷袭被高手偷袭丁一是不是能逃的过这场危机?

不知道就连丁一本人都不知道自己是不是能逃的过这场危机!

敌人的信息丁一知道的太少了慌乱之间就进入了战斗在战斗开始之前丁一连敌人的英雄是个野蛮人还是个战斗巫师都不知道没有任何的信息丁一也无法判断现在的局势……

看着屏幕上迅的向着大地精灵飞来的雷鸟部队丁一的额头开始渗出冷汗雷鸟上方那个明晃晃的5o让丁一一阵心惊!5o只雷鸟一只雷鸟杀死一只大地精灵完全不是问题如果雷鸟的攻击出现闪电的话丁一的损失甚至都可能翻倍!

不仅仅如此更令丁一担心的是一旦大地精灵被雷鸟近身那么这场战斗的结果就成为必然了……

...

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