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第一九三章(下)(1/2)

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那么怎么利用这句注释呢?硬冲到大门口见到那五个看门的npc?林风并不认为这是一个好主意。至少在烈火门那样有相当数量高手的地方硬往人多的地方冲是极不明智的行为。即使自己侥幸成功冲到了npc旁边恐怕也很难从对方门派的基地门口再冲回来。

多想无益林风作为一个实验派物理学家自然坚持的是实践出真知。虽然现在还没有办法不过他决定先把那些比较容易送的信送出去再说。说不定自己能在送信的过程中想到些好办法。

林风先去的是少林武当之流的正方门派一般来说在江湖游戏里选择正方门派的玩家都比较遵守正常的游戏规则这些玩家也比较不喜欢随意挑衅。一路上林风基本没有遇到任何骚扰顺顺利利的见到了在几大门派门口站岗的九十九级npnetbsp;他们似乎已经在系统中知道了林风领取的这个任务在见到林风的时候其中一个npc会向他行礼。不过当林风将华山派掌门的信交个那个npnetpc们还是面无表情一本正经的站在门口扫视着大门口来来往往的玩家们。

经过三次同样的事件之后林风再不对npnetpc对林风行礼的时候那些从门口经过的玩家还是会将好奇的目光投在林风身上。

很快三个正方门派的信件全部送完轮到给中立门派送信了。林风还是按照他给正方门派送信的方式大摇大摆的从传送阵出来之后沿着主干道直奔对方的基地。不过中立方的玩家们可就没有正方的那些玩家那么好说话了。

虽然中立方门派的玩家杀死无门派玩家不会有任何经验可得但是江湖游戏里的另外一个系统却让玩家们对pVp模式相当崇尚。那就是声望系统。在pVp中获胜就可以积累声望赢的越多声望越高。

声望会给玩家带来更快的辈分增长度也就是说声望越高的玩家越容易得到高的辈分也越容易接到高经验的任务。不过相对的进行pVp自然有风险。一旦在pVp中死亡那么所有的声望和辈分都会被清零。

在林风从少林赶往与它只有半山之隔的嵩山派时他就遇到了麻烦。几个嵩山派的玩家似乎是觉得只有二十级的林风好欺负就在他笔直向嵩山派大殿赶路的时候四个人拦在他面前。

看他们几个脸上轻松的表情林风觉得这四个人应该是在完成任务返回的路上。职业选手的高傲让他并不愿意与普通玩家进行pVp所以林风选择了退让。他看准对方左边两人之间的一个缝隙突然一下冲刺从那里突破了对方的包围。

按照林风自己的想法和他所知的在江湖游戏里一些约定俗成的规矩如果在挑战时一方用逃跑的方式离开战场那么除非是有经验可得的情况。否则大多数玩家都会选择放弃追击任由对方逃走。因为为了一点点声望浪费练级的时间实在是不划算。

出于这样的考虑林风放心的在突破对方的包围之后用直线冲刺向目的地赶去。林风认为即使对方要追击他们也不可能赶得上自己的度。可是林风却没有想到在他背后的那四个玩家却想都没想就拿出了弓箭对着他一阵乱射。在五-六寒冰派惨案之后江湖游戏中选择弓箭作为武器的玩家就一天天多了起来。

当林风陷入僵直状态的时候他才现对方已经开始对自己进行攻击——典型的不宣而战。不过即使如此林风依然不愿意在他们身上浪费时间。他现在感兴趣的是自己手头的任务而不是与这几个技术粗糙没办法给自己构成任何威胁的家伙进行pVp。

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