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第零四章 设定(2/2)

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7)、国家盟完成任务打到建国令可以建国但是爆率o.oo1%特定怪物掉。

从楼开始如果要更换成员的话需要相应的令牌写上名字替换原有令牌。

团战方式等同于国战不过攻守时间为4小时。

6、关于人物连续在线时间的设定:

《凰舞》管理层经过咨询生理学专家设定每人每天上线累计不允许过18小时玩家在离开游戏前可以指定游戏人物重复做某项工作但是工作经验为在线时经验的35%。

7、关于游戏时间和现实时间比例的设定:

《凰舞》根据实际行动率和脑电波率的比率设定《凰舞》游戏的现实时间和游戏时间的比例为1:5也就是说现实1个小时在游戏中就是5小时。

8、创建Id的设定:

游戏公司售的脑波仪头盔是和帐号捆绑在一起销售的在创建人物的时候脑波仪会自动检测每个人的性别血型身体素质等自然条件所以一个头盔使用一个人别人无法串用另公司在全国各大网吧投放了一批没有捆绑帐号的头盔但是限制在网吧使用个人用头盔每个帐号一次只允许建立一个人物如果该人物被删除的话允许24小时以后再次登6建立新人物。

9、关于游戏各种排名的设定:

排名有以下几种财富各种技能各种职业等级总榜宠物等级及级别榜武器装备榜防具装备榜辅助装备榜每榜排前1oo名玩家可以在上榜前自定显示或者隐藏身份如果不在线默认隐藏如果在线没有应答默认是允许显示。

1o、游戏装备等级的设定:

游戏装备分白色装备、蓝色装备、绿色装备、银色装备、金色装备、暗金装备、神器装备和套装装备等8个类别。

其中白色装备是没有属性的蓝色装备1种属性绿色装备双属性银色三属性金色装备四属性暗金装备五属性神器装备五属性以上或者特殊属性而套装装备凑齐一套后将至少三属性。

11、游戏宠物的设定:

游戏宠物分7阶1-6每阶分上中下三品其中1、2阶宠物属于一般宠物一般在宠物商店可以买到。数量不限;3、4阶宠物属于高级宠物一般需要从一般怪物或者准boss身上得到(偷或者爆)数量不限;5、6阶宠物属于极品宠物一般可以通过完成隐藏任务或者boss身上得到数量1ooo。7阶宠物属于极品宠物具体得到方法未知(可能终极boss)数量未知功能未知。需要玩家自己取探索。

12、关于经验值分配的设定:

个人经验值:怪物等级在玩家等级的-5级以内的得怪物经验的1oo%。怪物等级过玩家等级5级的每过一级玩家多得5%经验。怪物等级低于玩家等级5级的每低一级玩家减少5%经验过15级玩家将不得经验。

组队经验值:n个人组队总经验将是一个人打怪经验的1oo%+(n-1)1o%。总经验按照其等级按照比例分配。

看完了介绍我们四个面面相觑这设定也太详细了吧尤其是关于帮会的组建要是和介绍说的一样的话那么不知道什么时候才能建立起来一个盟会啊更别说要建国了不过这样也好如果游戏太简单了的话会失去很多可玩性的。

“要是想在游戏中有一席之地我们不能光看等级赶着转职我建议每一转我们都练到满级这样虽然我们的等级可能照比很多人都低但是我们的实力确不容忽视尤其是到了后期。”老大中肯的说。

大哥说的一点也不错在“从前”的游戏中开始有一些人为了冲击前1oo每次刚刚5o级就转职结果到后来这些人都删号重新练了看来大哥还是有够冷静。

“还有根据这个设定上来看帮会的各种令牌一定会紧俏的所以我建议我们打到的所有令牌不要急着处理掉。”看了看公告又想起‘从前’游戏种的种种我提醒到。

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