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第273 一波未平一波又起(2/2)

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“计算机诞生之后,无数人质疑计算机能否拥有创造性能力,国际象棋也不例外。当时,曾有国际象棋大师鄙弃计算机不可能学会棋盘间的智慧。后续的事实却截然相反,13年前的1997年,ibm研制的国际象棋计算机程序‘深蓝’以2胜3平1负击败加里·卡斯帕罗夫(garry_kasparo),标志人工智能迈向新时代。”

“计算机击败国际象棋后,人类并没有承认计算机拥有创造力,而是提高了‘创造力’的评价标准。现今舆论评价‘深蓝击败国际象棋’,往往第一时间盯住深蓝的缺点,反驳说国际象棋已被计算机穷尽:计算机击败深蓝,不是计算机智能的胜利,也不是计算机拥有创造力,而是它依赖运算能力穷尽国际象棋所有变化。这种击败,根本不是真正的‘创造力’‘智能’或‘智慧’。”

“国际象棋等棋类运动相继溃败之后,围棋渐渐成为衡量计算机智能与否的一座大山。与国际象棋、华国象棋等棋类运动不同,围棋是无法穷尽的。10的170次方,再加上打劫、提子等干扰,以目前超级计算机的发展速度预测,最少30年内毫无穷尽围棋变化的可能性。围棋无法依赖纯粹的穷举暴力破解,它想击败人类,必须拥有一定的排除能力,即普遍舆论所谓的智能。”

“不过,我相信,围棋溃败之后,人类仍然不会承认计算机已经拥有创造力或者智慧。更大的可能是旧例再演,人类第一时间盯住围棋程序的缺点,找出种种理由,反驳说这是算法的胜利等等。”

“即使烂柯围棋程序击败所有顶级棋手,烂柯围棋程序也没有希望被捧为真正的人工智能。”

“但是,最少,它会逼迫人类再一次提高人工智能的下限。”

“烂柯围棋程序不求成为得到普遍认可的第一款人工智能程序,却可以像深蓝那样在人工智能发展史竖立新的里程碑,宣告无法穷尽的围棋也挡不住日新月异的计算机科学与技术。烂柯围棋程序不仅能在历史长河书写一笔,更能成为唤醒万物的春雷。烂柯围棋程序的目标,也非证明它就是真正意义上的人工智能程序,而是与春秋集团存在竞争的微软、谷歌、苹果、intel等国际企业对比,让全球人类清醒明白春秋集团已经是世界超一流的伟大企业。”

“不是春秋搜索无法与微软、谷歌、苹果比肩,而是微软、谷歌、苹果无法与春秋搜索比肩。”

“我们是世界第一!”

魏东生点头表示赞许:“对,这就是我的想法。”

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