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第五十九章 完美装备(2/2)

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力量+180 体质+120

敏捷+150 智力+50

追加攻击200

吸血:百分之30几率吸收目标百分之10血量

中毒:百分之5几率使目标陷入5秒中毒状态,每秒掉血100点

封咒:百分之4几率使目标陷入3秒定身状态,定身时无法移动和使用技能

强魔:提升魔力值100点

敏攻:将速度的百分之5转化为攻击力

魄体:提升基础血量值百分之10

进攻:提升攻击力30点

描述:曾为地牢战士必备之戒,能为佩戴者提供较高的毒系伤害

等级:50

抵抗值+200(锻造强化+45)

力量+200 体质+120

敏捷+100 智力+80

追加攻击:200

追加攻击速度:100

吸血:百分之30几率吸收目标百分之8血量值

吸魔:百分之30几率吸收目标百分之7魔力值

百分之100是目标进入冰冻状态,降低速度百分之80

对群体造成60点火焰伤害

对群体造成60点冰冻伤害

魂护:受到的伤害减少百分之10

回命:每秒回血30点

回魔:每秒回魔30点

杀戮:增加攻击力20点

描述:曾为地牢战士身上的枷锁,看起来作用不大

等级:50

攻击力+500(锻造强化+120)

攻击速度+150(锻造强化+30)

追加攻击:310

追加攻击速度:82

力量+180 体质+120

敏捷+100 智力+100

倍击:百分之5几率对目标造成2倍伤害

重伤:提升总伤害百分之2

进攻:提升攻击力25点

冰抗:减少百分之8冰冻的几率

复仇:增加攻击力20点

极速:提升基础攻击速度百分之5

眩目:百分之2几率使目标眩晕3秒

热血:提升100点狂怒值,狂怒状态下技能冷却缩减百分之10

技能:

描述:曾为狱卒惩罚刑犯的得手利器,经过锻造师打造为大杀器。

:对目标造成10次连击,每一次连击为总伤害的百分之120,消耗魔法100点,冷却时间5分钟。

等级:50

攻击力+500(锻造强化+120)

攻击速度+150(锻造强化+30)

追加攻击力:310

追加攻击速度:82

力量+180 体质+110

敏捷+110 智力+100

追击:增加攻击力25点

精血:每秒回血50点,持续时间30秒

倍击:百分之3几率造成2倍伤害

重伤:提升总伤害百分之2

壁垒:百分之5几率增加一个护盾,抵挡伤害3000点

血腥:提升基础血量值百分之5

防御:增加防御20点

虹血:提升血量值120点

连击:百分之1几率触发一次连击效果

技能:

描述:曾为狱卒惩罚刑犯的得手利器,经过锻造师打造为大杀器。

雌雄双剑合体技能:

(主动技能):在原地幻化出一个分身攻击目标,存在时间5秒,本体则进入30秒隐身状态,隐身状态下速度提升百分之30,攻击目标后3秒内解除隐身,消耗魔法值100点,冷却时间5分钟。

:提升基础攻击力10%

九件装备都已经全部打造完成,比之前的属性是好的多了,这次增加了追魂,追魂带来的属性非常逆天,但造价也非常昂贵,白夜辰足足花了26000个追魂石才将装备全部弄好。

26000个追魂石相对于几十万人民币啊,现在的市场价是30金币一个,不是土豪根本玩不起的,野外boss一般每次只爆3-5个追魂石,一小时刷新一次,每个地图有10个野外boss,也就是每个地图每天量产720-1200个。

追魂等级在前5级时,每次追魂要消耗5个追魂石,成功率为百分之80,失败不掉级。

追魂等级在5-10级时,每次追魂需要追魂石15个,成功率为百分之50,失败不掉级。

追魂等级在10-15时,每次追魂需要追魂石25个,成功率为百分之40,失败时等级降低一级,保底为10级。

追魂等级在15-20时,每次追魂需要追魂石35个,成功率为百分之15,失败时等级降低一级,保底为15级。

追魂等级在20-25时,每次追魂需要追魂石50个,成功率为百分之5,失败时等级降低一级,保底等级为20级。

追魂等级在25-30时,每次追魂需要追魂石80个,成功率为百分之3,失败降低一级,保底等级为25级。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。

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