第五十章 推动文明进化(2/2)
保证原始人生存的生产资料,有可能是食物,也有可能是工具和武器。
那么现在,苏哲要推动发展的原始人类文明,没有食物,工具和武器的富余,能够代表这些东西的事物,就只能是原始人的生存能力,原始人的生命了。
苏哲想到这里的时候,他发现,他的文明游戏开局时的最原始的原始人,好像穷的除了烂命一条以外,什么也没有。
他们没有能够保证他们继续生存下去的食物,没有能够给他们弄来食物的工具,也没有能够自保的武器。
看到这种情况的苏哲,不得不吐槽,开局的原始人,还没有学会储存食物,也没有学会利用工具。
那么这样的原始人,除了长的像原始人以外,和动物,还有什么区别。
现在,苏哲觉得,他面对的这个推动原始人类文明发展的问题,就像一个妄图做生意赚大钱,却没有一分钱的本钱,饿的快要死,还找不到食物的人。
苏哲把推动原始文明的进化,看成做生意赚钱。
一个商人,如果他想要做生意赚钱,他就必须的弄出第一桶金,也就是本金。
这个本金,可以看做是原始人将要发展出来的用以以物易物的物。
本金的来历的有很多途径,但是最直观的途径,无非就是开源和节流。
节流,就是省吃减用。
省吃减用,对现代人来说,可能很简单,但是对原始人来说,就很难了。
因为原始人,本来就吃不饱,如果再省吃减用的话,就会饿死。
这样看,对原始人而言,节流不行,就只能开源了。
现代人怎么开源就不管了,原始人开源的办法,就只能是实打实的多生产生活资料了。(就是食物,工具和武器)
那么现在苏哲面临的问题又来了,那就是怎么以货币论的方式,推动原始人生产更多的生活资料。
推动原始人生产更多的生产资料的问题,可能是所有刚开始玩文明游戏的上位者,普遍面临的问题。
尽管所有刚开始玩游戏的上位者,想要推动原始人文明生产更多生活资料的方式所用的方式不同,但是目的和结果,却都是相同的。
在这个文明游戏里,所有玩这个文明游戏的上位者,所要达到的目的,都是把一个原始的人类文明,推动着发展到离开母星,走向星空。
因为这种相同的目的,导致所有玩游戏的上位者,在同一阶段,面临这相同的问题。
苏哲第一次的游戏旅途很简单,就是他看着一群快要饿死的原始人,饥一顿饱一顿的到处找食物。
然后在他冥思苦想着怎么推动着他们生产更多的生活物资的时候,他们因为找不到食物,一个接着一的饿死了。
这些原始人被饿死后,系统判定苏哲推动的文明灭亡了,游戏玩完。
第二次,苏哲的游戏从新开始,他看着他的原始人类文明,很走运的找到了食物,没有被饿死,但是他们一不小心,就被一头野兽统统干掉了。
系统再一次判定苏哲推动的文明灭亡了。
这个时候,苏哲蛋痛了。
他想到了真实历史上,那些原始文明,有多少是因为找不到食物而被饿得灭绝的的,又有多少是因为不小心被其他的野兽灭绝的。
苏哲从这里想到,地球的原始人类文明,最终能够好运的既没有被饿的灭绝,也没有被野兽灭绝,是多么的幸运。
苏哲不知道,上位者里面有没有上位者的道,是和运气有关的,现在,他只能够感叹,一个文明要想发展起来,真的需要很逆天的运气。
苏哲看着他要推动的原始人文明,被饿的灭绝和被野兽灭绝的时候,他好几次忍不住想出手帮助他们。
但是他想一想灵老特别的提醒,和自己对帮助文明的认知,最后都忍住了。