第四十二章 销量暴涨(2/2)
在排行榜上观察着《大富翁》的榜单排名变化,同时对比自己这边后台的销量,下载人数,在线人数等数据变化。
手指不停的敲击键盘,尝试着进行反推算法公式。
这是游戏发行商有时会使用的,一种操作比较简单的,分析产品的市场数据和预测未来热度曲线的方法。
不想花很多钱去请数据公司分析,那就通过这种方法自己分析吧,虽然结果并不准确,但是仍然可以有一个粗糙的市场分析结果作为参考。
一个上午的时间过去了,在经过《新视时报》一次特别的“广告”宣传后,张默能够看到《大富翁》的后台数据开始了井喷式的暴涨!
一千六……一千八……两千……三千……五千……
这可都是哗啦啦的钱入账!自己提供给玩家们花钱的乐趣,自己也享受赚钱的乐趣,恩,没毛病!
张默的嘴角微微上扬着,来到这个世界这么久,终于赚到小钱钱了。
《大富翁》的势头很好,接下来有了资金的张默,还有后续的一揽子推广研发计划。
星火电科的第一步算是成功迈了出去,走的很稳健,稳稳立足在了虚拟游戏的市场中,将来必然还会走向影视,娱乐,电子科技,智能建筑这些领域。
“店长,你笑什么呢这么高兴,看来《大富翁》游戏卖得很好?”
一旁刚刚完成一张手稿绘制的车乐转过头来,正好看到张默喜上眉梢的样子。
“势头还不错。”
张默把后台的销量数据面板,展示给了车乐。
“我去!这哪里是还不错!这分明爆火了好吗!我们的游戏可是没花钱做过推广的!”
车乐看到数据一下子就激动了!这才多久啊,就卖出近万套了?!
虽然有《大富翁》这款游戏本身售价比较便宜的原因在其中,但是仍然不能否认其受欢迎的程度。
关注的人不多却能达到这种销量,说明点进官网的用户,有很多都愿意支付100块钱购买这款游戏。
张默在一边打开搜索引擎和社交网站,以《大富翁》为关键字进行搜索,一下就弹出了不少的检索信息。
已经有一些反应快的自媒体和游戏媒体网站上,开始出关于《大富翁》的文章了,有些是游戏评测,有些是游戏市场分析。
这说明《大富翁》已经引起了游戏圈子的注意,这样的文章之后还会越来越多。
这才是张默真正想要的曝光渠道,一个新闻媒体站点才能提供多少流量?虽然布告范围很广,但是还是会有很多用户不会去点击,因为受众不同,不是所有人都对游戏感兴趣。
相比之下,游戏业界这个圈子里的一些媒体,能够起到的作用更大……