第二十四章 舆论炒作(1/2)
徐彦他们其实很后悔,早知道rovio肯配合炒作,为什么要定一月底发布,两天时间根本不够热度起来的,虽然知道的人越来越多,几乎是病毒级别的扩散,但国外网民实在太多了。
在炒作之前,知道两公司的人数估计在两百万左右,但放在国外几十亿人口里还只是九牛一毛,哪怕放在苹果3gs里,也仅仅占了十分之一,不过据芬兰数据分析网站inotes预估,以两款游戏的扩散能力,最迟到2010年下半年,就能占据九成苹果机。
两天的炒作扩散完全不能发挥出两款游戏的全部潜力,最多是知道的人从两百万变成了三百万,但光是iphone3gs的总销售量就有两千多万台,距离去年六月发布刚过去了七个多月,现在估计也卖出了一千万台出头。
加上前面的iphone和iphone3g总共也有两千万的出货量了,两百万和三百万对于苹果两千万的出货量来说毫无意义。
“失策了,现在该怎么办?”徐彦问道。
“两天炒作的时间太短了,只要我们《水果忍者》一发布,这一事件也就接近结束了,真是亏大了。”王信文也无奈的叹气。
“唉,就不能晚点发布吗?为什么非要一月底发?”穆雅琴疑惑的问道。
“。。。”徐彦
“。。。”王信文
“老姐,多亏了你,看我们笨的。”徐彦笑着称赞了穆雅琴。
“是啊,只要跳票半个月,那这网络炒作的威力就能全部发挥出来了。”
“王信文,那你就去我们各个平台发布跳票申明,随便找个公司被水淹了,地震,集体去旅游之类的借口忽悠一下。”徐彦随意道。
“老板,这样不太好吧?”王信文迟疑道“恐怕本来我们优势的舆论要站rovio那边了。”
“那不是更好,如果一直是站我们这边,等到《水果忍者》发布,打脸也就不爽了,你跟rovio通通气,让他们把我们跳票的原因说成是我们怕了,这样舆论更多的就在他们一边了。”顿了顿道:“这样逆袭打脸才更戏剧性不是吗?”
“好的,我立刻去办。”
2010年1月30号,距离《水果忍者》登录苹果商店还有一天时间,梦可儿网络在各个平台发布了《水果忍者》跳票的申明。
“我们发现能为游戏增加更多的元素让游戏更加优秀,因此不得不推迟到2月12日除夕前一天发布,希望玩家们耐心等待。”
这条消息一出,事先得到通知的rovio立马转发并开启了嘲讽:“你怕了吗?”
然而梦可儿网络那边毫无反应,一时间网友纷纷转发留言评论,本来马上就能出结果的,毕竟现在评论网站,评论媒体这么多,看首日销量和口碑基本也能看出这款游戏的好坏。
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