第七节 社会系统(1/2)
社会系统:
好友:游戏中只有互相握手后才能把对方加为好友。.26dd.Cn好友才能知道对方的名子。以往的游戏中无论是玩家角色,还是怪头顶上都顶个名子,让人看的很不爽,所以这个游戏中取消头上顶名子这一设定,只有具备侦察技能的玩家才能不经对方同意探察到别人的名子。
仇敌:如果被对方强行PK,则自动加对方为仇敌,仇敌在已方显示是红色,仇敌不能强制删除,只有给予被害人一定的经济补偿才能删除。一个玩家如果仇敌太多,则系统自动在世界系统通知其座标。被杀一次减少一个仇敌。
师生:玩家在三十级以上时可以收学生,成为师生后,师生同时在线学生的任务经验和技能经验都会得到加成,学生每升一级,老师奖励100点精力,当老师带学生做任务时老师也会得到一定的奖励,有时甚至是灵魂宝石。当学生到60级老师70级以上时学生可以出师。双方奖励大量经验。一个老师可以同时带五个学生,老师到九十级时就再不能收学生了。
社会地位:
世界贵族:世界贵族是系统城市的贵族,是人类世界的真正统治者,世界贵族在系统城市中拥有自己的住所,他们拥有更大的权力。
战爵:战爵为人类的终极守卫力量,拥有媲美天神的力量,每一个都是以一敌百的存在,战爵以守护人类为已任,每个系统主城拥有五位战爵,最初系统有十五位战爵,由NPC担任务。战爵不得主动PK。战爵在战场上只能率领亲卫队,每个月进行系统争霸赛,重新争夺战爵爵位。比塞分为战斗,战役,生活技能三场比拼,三局两胜。
国王:如果玩家拥有三个相连的城市就可以建立国家,这些国家受系统势力的保护,所以国家必须向所属势力上贡,还有服兵役的义务。
国王必须是世界贵族。
贵族:武士拥有一定的军功之后可以完成一定的任务获得贵族身份,贵族拥有一定的特权,比如平民见了自动行礼,自动让路。贵族在城市中拥有独立的住所,可以免一定的税务。
武士:玩家转职成英雄之后便拥有武士的身份,武士拥有一些特权,比如说可以开办工厂。要以拥有自己的亲卫队。
平民;平民拥有自己的财产。有纳税的义务。
奴隶:人类要扩张,但是灭世战争过后人口严重不足,所以人类便出动部队去野外捕捉野生变异人或幸存的小村落中的人口做奴隶来建设城市。奴隶没有人权,只能进行简单的工作。
佣兵团:佣兵团是玩家组成的小型固定团队,可以共享任务,有多种佣兵团技能。
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