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第二十节叛国事件(1/2)

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在完成了团队试练副本后,随后的一个游戏年内众人又6续合作完成了数个很不错的任务。麒麟小说赵松的法师等级终于突破了关键性的5级,可以使用3级法术,并能在魔法公会领取一枚+1智力的法师徽章,及召唤自己的魔宠了。对此大伙决定好好的庆祝一番,其实法师心里明白这些家伙只是趁机找借口大吃一顿。

不过在酒店庆祝酒会尚未开始,众人就得知了一个令人吃惊的消息。由于王国的北方最大的玩家公会拥有3万多会员的“热血沸腾”公会(简称“热血”公会)的叛国,导致了米斯拉王国大败,北方的防守重镇蒙卡约要塞失守,王国损失惨重。

几天后,完整的消息终于从网上的各种渠道汇总起来了。原来热血公会这个中型的老牌游戏公会,在进入游戏初期就将公会的核心人员分成了两部分。一部分在会长热血狂歌的带领下进入米斯拉王国建立了“热血沸腾”公会,另一部分则在副会长今朝有酒的带领下进入埃兰王国建立了“热血龙腾”公会。其实开始的时候,这不过是热血公会的一个开设分盟,更好的展壮大公会的方法。

然而随着两国间的战争爆,热血公会认为机会来了。由于开始全面的分析两国间的实力对比,在经过近2个游戏年的观察,热血公会高层得出了自己的决定倒向实力较强的埃兰王国一方。

自玩家军团在苏埃拉高地惨败后,就没人再看好玩家们的进攻能力了。但是在防守时,拥有复活能力的玩家却是异常的顽强。因此交战的双方布了大量的战场任务,将玩家编入防御部队协同作战。每个游戏日4个银币的薪水,杀敌的奖金,战利品分成等等各种奖励,使得此类的战场任务收入不错。没有广告的于是在战场上赚取冒险所需的钱,成为了许多玩家的选择,战场上每天都有着大批玩家活跃的身影。

TR13o82年6月14日深夜,经过周密的准备,热血公会三千多名骨干会员接受战场协防任务混上了蒙卡约要塞北面城墙。会长热血狂歌率领公会4oo多名精英趁夜突袭城门得手,打开要塞大门接应埃兰军入城。城墙上的热血公会会员则趁乱,对身边的米斯拉士兵和其他玩家下手制造混乱。城墙上不断有人被身后的利器暗算,人人自危一片混乱。所有人都在大叫抓奸细,疯狂地攻击身边的每一个,局面已完全无法控制。城外的“热血龙腾”公会会员则在今朝有酒的带领下,抢攻已无人把守的城墙引导埃兰军迅入城。

就这样屹立在埃兰军面前长达1oo年之久的蒙卡约要塞陷落了。在这个夜里米斯拉王国的第第第9军团重创,其他另有6个军团受到不同程度的损失。伤亡人数过二万七千人,整条战线被迫后撤六十余卡里,哈隆河以北只剩下了里克拉城一座孤城。这是自7o年前索里亚战役以来,王国最大的惨败了。

之后凭此战功,热血狂歌和今朝有酒得到了埃兰王国的子爵爵位。热血两公会共有6个人获男爵,14人获银骑士称号授封领地,4oo余人获骑士称号。同时热血公会得到埃兰王国承认和大力支持。(注一)并获准组建“热血骑士团”,这是玩家第一次获准组建系统承认的军事集团。(注二)

无疑热血公会,特别是热血公会高层在本次事件中的冒险获得了巨大的利益。但是在米斯拉王国境内约有2万多名原热血公会的底层会员,遭到了王**队的通缉和围捕,损失惨重基本上每人都为此付出了1~3枚生命水晶的代价。对此这些玩家及那些在蒙卡约要塞中受到波及遭到损失的玩家,在网络上大肆谴责热血公会高层。认为他们为了私利全然不顾下层会员和其他玩家利益,行为卑劣。一时间外间网络论坛上的口水仗,此起彼伏好不热闹。

不过在巨大的利益面前许多网络公会纷纷效仿,有成功的也有失败的。成功者一步登天,失败者往往灰飞烟灭。虽说之后的成功者相当的少,但在绝对的利益面前,仍然不断有人铤而走险。

接二连三的反叛事件,极大影响了玩家团体与npc之间的信任感。泰瑟尔世界各国纷纷出台了各自的限制和制约玩家团体的法规,任何过千人规模的玩家团体,未得到各国的认可的一律遭到取缔和解散。

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