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第二十节叛国事件(2/2)

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不过你有政策,我有对策。玩家公会纷纷化整为零,组建了一个个的小型分盟来应对。但是不久法规变成了任何过千人规模的玩家团体及其联合体或者联盟,未得到各国的认可的一律遭到取缔和解散,对违反此项法规的团体高层将追加惩罚。

于是有不少公会对游戏公司提出抗议,认为游戏公司限制和损害了各公会的展。然而游戏公司以“此次规定并未不让各公会展规模,只是对公会的展提出了一定的要求,只要玩家公会满足了这些要求完全可以得到自由展。”作为回答。

至此各公会不得不再次把注意力集中到游戏中来,各国的要求五花八门,从抵押金,不动产,投资规模,政治献金,爵位,贡献度等等条件不一,但总结起来说就是要各公会在各所在国付出足够大的代价和成本。随之公会成本的增加,由“热血事件”引的反叛风潮终于得到了平息。

不管怎么说对泰瑟尔世界特别是玩家界产生深远影响的“热血叛国事件”,作为玩家第一次完全以自身的力量让泰瑟尔世界历史出现了少许的偏差,具有划时代的意义。至此玩家作为一股新生的力量,真正登上了泰瑟尔世界的舞台。

不过这一切对于赵松来说,暂时还无关紧要。赵松在导师的帮助下完成了5级法师的晋级,并成功召唤出了一只“碧眼玉蟾蜍”做为自己的魔宠。同时获得了法师徽章,让自己的智力达到了骇人听闻的3o点。(注三)直到这个时候,赵松才认为自己真正的成为了一名法师。因为只有达到第一次拥有了杀伤力强劲的远程范围攻击法术,成为令人生畏的存在。

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注一:得到官方承认的公会将与npc各公会一样,可以自行接受和布委托,可以建造自己的各级职业训练场等一系列职能,从某种意义上说这个时候的玩家公会与魔法公会,盗贼公会等npc公会是等同的存在,只是在影响和实力上存在差异而已。这个和后面提到的各国认可不是一个概念,认可只是同意你这个团体存在而不具备以上职能。

注二:骑士团将会拥有所在国的骑士团领地,领地内的税收将被做为军费交由骑士团支配,同时骑士团还拥有在领地内的征兵权,每年还会获得国家的一定拨款。可以建造自己的训练场所,以及建造各种大型的战争器械。这些都是一般的佣兵团体无法比拟的。

注三:赵松将4级时获得的1点自由属性点也加在了智力上。

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