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4一些背景,同时游戏没有绝对平衡!(2/2)

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只见一道光shè入我的身体,我走到一边坐下。

打开系统面板,果然多了一个人物身份面板。

我看看事件提示,距离开放等级到50还有38个小时。

我决定先去熟悉下地图,顺便看看有什么新的发现。

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等级10

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身体状况(影响基本方面)

力量10(主要影响攻击等)

敏捷10(速度方面)

jīng神10(命中,技能等)

体质10(生命,抗xìng等)

未分配点数10

(可通过升级,成就等方面得到或加强)

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元素亲和力

火0

风0

水0

土0

光0+10(来自光系加护,以后此类不在标明)

暗0

未分配点数1

(可通过升级,成就等方面得到或加强)

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人物天赋

勇者

物理方面效果加强15%,相关修炼加快50%。

军队方面加强10%,相关修炼加快20%。

职业天赋

战士

战斗方面修炼加快100%,攻击力加强5%。

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修炼值(可在公会修理,通过任务等手段。)

筋骨(加强物理方面,肉盾必备)

生命0

魔抗0

防御15

灵魂(加强jīng神方面,)

元素抵抗0

毒素抵抗0

物理抵抗15

战斗(加强技能方面,提高回避格挡暴击等属xìng)

技能抵抗10

释放技能准确10

释放技能速度20

冥想(加强魔力值等,法师必备)

魔力值0

掌控值0

感应值15

指挥(一看就是军队了)

战法10

领导10

统帅10

专研(一些杂项)

药物0

装备5

器械0

陷阱0

机关0

(修炼加成方面是随机的,比如修炼筋骨,有可能增加生命,有可能增加防御,也有可能加魔抗,修炼越高,越难增加。)

(修炼满足一定要求会得到对应能力或技能等。)

其他(如采矿,炼药,等15级才会出现的。有关副职业的修炼)

(此种修炼分类单独计算,没有工会任务等。)

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