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第三百六十章 第四代网游(2/2)

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华子看着大家继续说:“网页游戏不单单停留在网页表现形式上它还将会向手机和手机客户端图形网游(j2me)方式联合展是跨平台的两个平台访问的是同一服务器离线后玩家可以通过手机继续进行且资料库共享……。具备了精锐魅力的网页游戏前途不可限量。”

说到这里华子还神秘的一笑看着逐渐眼睛雪亮的手下接着说:“还有很重要的一点是网页游戏比我看传统网络游戏更具获益空间网页游戏恰恰获得地是网民中有支付能力地玩家。白领玩家的特点是工作压力大玩游戏地时间和精力少但荷包中有足够的钞票舍得给其所看中的网络娱乐方式投钱。”

听到这里大伙儿心书斋头都感觉到暖暖的开部的人不由得问:“根据张总的描述我们可以归结出两点游戏的定位是休闲类游戏而游戏的玩家人群是都市白领。”看着华子点头开部的人不由得接着问:“因为网络游戏是一个陌生的领域我们根本就没有任何的技术积累所以我们想问问张总这个方面存不存在技术壁垒。”

对于他们的老总这个本身就是一个传奇每一次都是华子带着大家在市场中博弈每一次的冲击都能**一片血雨腥风来当然在血雨腥风中华子也打下了大片的疆土大家已经习惯了华子来规划未来。

“网页游戏应用的是服务器端脚本编写但是它的运行还是需要一定的客户端技术支持的比如网页书斋浏览器或者浏览器上常用的一些插件。如Jav或者F1ash”华子说到这里看着大家:“我们开的网页游戏应该是大型多人在线角色扮演游戏。”

大家听的津津有味示意华子继续说下去。

华子接着说:“根据开技术的不同网页可分为:网页语言/Vbscirpt等开的低端网页游戏这类由于技术限制多为策略型和简单图片型由于门槛低相信当我们推出网页游戏的理念后至少有9o%以上的网页游戏都能采用这种技术开。”

开部的一听不由得问:“是不是这种技术很容易被人剽窃?”看着华子点头开部的人不由得继续追问:“那么还有一种是什么技术?”

“还有就是基于f1ash或F1ex开的高端网页游戏这类由于最新的f1asho的支持可以做到类似客户端网络游戏的画面但受限于f1ash本身在处理大规模场景的地图、即时战斗、同屏角色效率问题上有很大的局限。但f1ash对多媒体的支持是比较强。这类将是我们网页游戏开未来方向之

说到这里华子感觉意犹未尽接着说:“Jav语言开的高端网页游戏这类由于本身是基础开语言所以扩展性比较强能处理各类复杂的交互和图形基本能做到大型客户端网络游戏的地步。技术难度非常高全球也只有少数公司能够使用Jav来开大型网络游戏而且对多媒体的支持比较弱需要使用插件引入。这类是网页游戏的最高端的开未来方向。”

听到这里大伙儿都目光烁烁的看着华子经过华子的这一袭话好似给人一种拨云见日的感觉。并且让大家的心头逐渐的闪亮了起来。

华子自然是说的的眉飞色舞继续我看书斋充当这个引路人的角色张开嘴巴继续说:“eb正在统治互联网网游行业也不能例外网页游戏很可能成为传统网游的掘墓人。传统网游已经展到一个临界点目前他们正在享受自己最后的晚餐。”

听到华子这个石破天惊的言论可让游戏推广部的人惊出一身的冷汗不由得看着华子说:“张总是不是有些危言耸听!咱们现在网游的利润点可都在传统的第三代网游上面啊!要是他们到了最后的晚餐我们会亏损的!”

华子却摇头说:“一点都不是危言耸听你们要有危机感更要看清楚眼前的形势传统网游尤其是华夏的传统网游早就乏味可陈几乎没有什么原创更不用提什么创新了。同时传统网游人群过分聚集于青少年低龄人群使得青少年沉溺于网吧毁了不少孩子。欧美等达国家的互联网都是工具性为主而我国的互联网偏重于娱乐化这是大家的共识但是还有一个共识是:华夏的互联网也在悄悄地改变网民的受教育越来越高互联网的用途正在慢慢改变;办公网络化在华夏逐步走向普及网上工作的白领人群的数量增很快给网页游戏带来了前所未有的契机。”

说到这里华子好似一个革命者:“随着网民的成长随着互联网的角色转换传统网络游戏的暴利必然会成为昔日黄花而新的第四代网游将会成为我们的希望。”

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